Bhargav Sri Prakash

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Januar 3, 2016 Lothar Möbius B 0 11

Bhargav Sri Prakash ist ein Ingenieur, Unternehmer und Investoren indischer Herkunft. Er ist der Gründungs-CEO und der Chief of Product bei FriendsLearn, die in Redwood City California basiert und auf die Schaffung eines Gesundheits-und Wellness-Plattform für globale Gesundheitsfragen konzentriert. Er ist das Produkt Führer hinter fooya, der Masse-finanzierte Spiel entwickelt, um ein Bewusstsein Spalt über die gesundheitlichen Auswirkungen der Ernährung und des Lebensstils anzusprechen, als einen ersten Schritt zu einer Verhaltensänderung zu induzieren. Er ist der Erfinder und Pionier der learnification, als Design-Methodik, die in Wasserhähne der inhärenten pädagogischen Wert der Unterhaltung, vor allem Spiele.

Frühen Lebensjahren

Bhargav Sri Prakash wurde in Chennai, Indien, geboren. Er ist der Sohn des Architekten, Stadtplaner und Künstler Sheila Sri Prakash und MV Sri Prakash. Er war der bestplatzierten Junior Tennis-Spieler in der Nation in seiner Alterskategorie im Jahr 1990 und auch im Jahr 1992. Er hat auch an internationalen Turnieren vertreten Indien gespielt und hatte eine Karriere am besten International Tennis Federation Weltrangliste der 761. Er schrieb sich in der Birla Institute of Technik und Wissenschaft, sondern brach im ersten Semester und kehrte nach Chennai, weil "die Tennisplätze auf dem Campus der BITS wurden geteert und die Netto schien, eine Hängematte sein", wie er in einem Interview beschrieben. Er erwarb einen Bachelor-Abschluss in Maschinenbau von der renommierten College of Engineering, Guindy und ging auf Graduiertenschule auf ein Forschungsstipendium an der University of Michigan in Ann Arbor zu besuchen und schloss sein Studium mit einem Masters Degree in Automotive Engineering.

Werdegang

Er begann seine erste Firma, CADcorporation, als er als Student an der Universität von Michigan eingeschrieben, um in seiner Doktorarbeit in Mathematik-basierte Simulationen für Designoptimierung von Fahrzeugantriebssystemen zu vermarkten. Nach dem Verkauf CADcorporation, Vmerse gründete er im Jahr 2005, was der Erste, der mit einem gamified 3D Simulationsplattform für College-Recruiting und Alumni-Beziehungen zu vermarkten war. Er verkaufte Vmerse im Jahr 2009. Im Jahr 2008 er einen Investmentfonds und Vermögensverwaltungsgesellschaft begonnen - Nirmana Investments - und diente als Geschäftsführer zusammen mit Amrit Sahasranamam, die weltweit mehr als $ 2 Milliarden in Vermögenswerten verwaltet. Er wurde eingeladen, an der Kellogg School of Management an der Northwestern Universität über seine Pläne für eines Investmentfonds im Jahr 2007 konzentrierten sich auf Schwellenländer zu sprechen.

Basierend auf seinen Erfahrungen mit Vmerse, wurde er eingeladen, als Mitglied der Kauffman Foundation, zu analysieren und zu bauen skalierbare Technologielösungen, globale Probleme anzugehen, die, als er FriendsLearn gegründet ist zu dienen. Das Außenministerium der Vereinigten Staaten ausgezeichnet FriendsLearn einen Vertrag über die weltweit erste digitale gamified Anwendung auf internationale Studierende an amerikanischen Bildungseinrichtungen auf der Grundlage seiner Erfolgsbilanz mit Vmerse gewinnen zu entwickeln. Er zieht Inspiration für seine unternehmerische Projekte aus seinem Leben Erfahrungen als Profi-Tennisspieler und dem Wertesystem während seiner prägenden Jahre der Ausbildung als Profisportler eingeflößt.

Invited Speaker

Er wurde eingeladen, an der Stanford School of Medicine der MedicineX Konferenz im Jahr 2014 zu sprechen und präsentiert eine Sitzung mit dem Titel "Scalable Verhalten Entwurf über Mobile Gaming", die eine Fallstudie über fooya und Unterricht war von digitalen Gesundheits Gaming gelernt. Fooya ist ein Handy-Spiel, das ein Gesundheits- und Wellness-Plattform über ein AAA-hochwertige Entertainment-Erlebnis zur Bewältigung ein Bewusstsein Lücke bei Kindern und jungen Erwachsenen in Bezug auf Nahrungs-Lifestyle-Entscheidungen richtet liefert. Fooya ist das Produkt von Innovationen in learnified Gaming. Solche skalierbare Lösungen kann ein Weg, um die wachsende Epidemie von Fettleibigkeit bei Kindern und Zivilisationskrankheiten auf der ganzen Welt anzusprechen. Die Auswirkungen der Fooya wurde durch eine Studie von Wissenschaftlern des Baylor College of Medicine der Kinder Nutrition Research Center gemessen wird, zu bewerten und zu quantifizieren, die Auswirkungen der fooya am 6. Klasse Schüler. Die Tagung über wissenschaftlich validiert mobilen Content-Plattformen wie möglich Lösungen für globale Gesundheitsfragen konzentriert.

Er wurde eingeladen, an der Bloomberg Next Big Thing Ereignis in Half Moon Bay, Kalifornien über die Zukunft der Gesundheits Gaming zu sprechen und war auch eingeladen, Diskussionsteilnehmer zu einem Health 2.0 Ereignis im Silicon Valley über die Nutzung der Gaming-Technologie und learnification, als das Bewusstsein Bau- und Verhaltensmodifikation Lösung der globalen Gesundheitsfragen. Er wurde eingeladen, an Planung Games for Learning by Silicon Wikinger zu sprechen und kündigte fooya bei DEMO 2012.

Patente

Bhargav Sri Prakash hält drei Patente für Erfindungen in der Automotive Systems und in Virtual Reality-Simulationen.

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