Emperor: Schlacht um Dune

Emperor: Schlacht um Dune Dune ist ein Videospiel, von Westwood Studios am 12. Juni 2001 veröffentlicht Es ist in Frank Herberts Science-Fiction-Dune-Universum basiert.

Es ist die dritte Echtzeit-Strategie-Spiel in der Dune-Universum, nach ihrer Vorgänger Dune II und Dune 2000. Während Dune II war eine völlig unterschiedliche Geschichte der von Dune und Dune 2000 ein Remake des Dune II, ist Kaiser eine direkte Fortsetzung zu den vorherigen Spielen. Insbesondere ist es eine Fortsetzung zu Dune 2000, die Ausübung von wo sie aufgehört haben, mit einigen der Charaktere und Schauspielern der Rückkehr. Wie Dune 2000 und viele der anderen Westwood-Spiele, die vor ihm da war, Kaiser verfügt Zwischensequenzen mit echten Schauspielern gedreht.

Story

Kaiser wird in Kürze eingestellt, nachdem Dune 2000. Kaiser Corrino wurde von seiner Konkubine, Lady Elara getötet worden, und die Landsraad wurde ins Chaos gestürzt worden.

Einem Krieg der Attentäter auf dem Planeten Arrakis: Die Raumgilde hat die drei verbleibenden Häuser mit einer einzigartigen Herausforderung. Unabhängig davon, welche Haus gewinnt der Krieg wird der neue Führer der Landsraad zu werden, und ihr Führer die neue Padishah Kaiser, Kaiser des bekannten Universums.

Irgendwann wird es während der Kampagne, die der Tleilaxu sind Scheuer Arrakis mit versteckten Motive, mit verschiedenen Sonden entdeckt Sammeln Fleisch Proben von toten Sandwürmer klar. Nach dem letzten Kampf mit einem der Gegenspieler Häuser auf ihren Heimatplaneten, verlässt das Spacing Guild die siegreiche Haus an der Feinde erobert Heimatwelt gestrandet, versuchen, Arrakis mit Haus Tleilaxu durch gentechnische Veränderung einen Kaiser Worm mit immensen psychischen Kräfte durch die Befugnis zu kontrollieren Lady Elara. Sie einen Geist beeinflussen Arzneimittel frei auch in allen übrigen Kräfte der Wasserversorgung auf Arrakis, sie zu Sklaven unter der Gilde zu machen. Dabei wird deutlich, dass ein letzter Versuch muss wieder auf Arrakis, um die Kaiser-Wurm zu zerstören, bevor er erwacht, indem Sie die Schmuggler Gilde wieder auf Arrakis erhalten werden. Schließlich der Spieler zerstört die Kaiser Worm und der Gilde Plan wird vereitelt. Der siegreiche Haus gewinnt dann die Kontrolle über Arrakis und das Gewürz Melange und verkündet ihre Seitenführer Kaiser von Dune.

Nebenhandlungen

Während jede Kampagne hat die Geschichte schließlich ihren Höhepunkt bis zu dem Kampf mit dem Kaiser Worm, haben die drei Kampagnen Nebenhandlungen rund um Absichten jeder Fraktion auf Arrakis zu erobern.

Haus Atreides Kampagne dreht sich um die Wiedergewinnung des Vertrauens der Fremen, mit denen sie eine schwierige Beziehung aufgrund von unbekannten Ereignissen der Vergangenheit hatte. Viele der Start Missionen drehen sich um ein Bündnis mit der Fremen. Später in der Kampagne sind eine Partei der Fremen Diplomaten Caladan, in denen sie und der Herzog Achillus unter Beschuss von Tleilaxu Soldaten geschickt. Dieser Angriff ist schließlich vereitelt und die Fremen Gelöbnis auf Haus Atreides. Das allgemeine Wohlwollen Haus Atreides ist offensichtlich in ihrer Motivation für die Kampagne der einzelnen Karte, und sie wenig bis gar keine Hintergedanken bei der Kreditvergabe Hilfe für eine der Parteien auf Arrakis haben.

Haus Harkonnen Kampagne dreht sich um die angeschlagene Baron Rakan und seine zwei Söhne: Gunseng und Copec, die beide wetteifern um den Baron Ort nach seinem Tod zu nehmen. Copec und Gunseng stehen einander die Kehlen, und konkurrieren um die Gunst des Barons als dessen Tage kürzer werden. Gunseng geht schließlich zu Arrakis, viel zu Copec Bestürzung, um den Gewürz Mining überwachen. Copec wird ungeduldig, aber, und schließlich beschäftigt sich der Todesstoß zu Rakan durch Vergiftung sein Essen. Copec übernimmt den Titel, und geht zu Arrakis zu haben, seinen Bruder schwören auf seine neue Baron. Gunseng jedoch erkennt, dass Copec usurpiert den Titel, und offen rebelliert gegen Copec. Der Spieler-Charakter wählt, um auf beiden Seiten mit Gunseng oder Copec, und die beiden gegnerischen Fraktionen kämpfen auf Giedi Haupt. Je nachdem, wer als Sieger hervor, wird das Spiel dann verfügen Gunseng oder Copec als der amtierende Baron Haus Harkonnen.

Haus Ordos Kampagne dreht sich um ihre Fähigkeit, gholas erstellen. Das Haus entsteht schließlich eine Ghola des verstorbenen Kaisers Shaddam Corrino, der als Marionette Kaiser untertan Haus Ordos dienen wird. Ordos Motive sind in der Regel "heimtückisch", dass sie versuchen, viele der subhouses in Konflikt mit einem der großen Haus sie kämpfen zu manipulieren, mit gholas und andere Formen von Verrat, alle Versuche der Allianz unter ihren Feinden und sicher Bündnisse für Haus zu vereiteln Ordos. Die Ordos werden von der Ausführende geführt, vier Wesen, die einen einzigen Gedanken zu teilen und durch eine Kreatur als "Sprecher" bekannt kommunizieren nur. Die Ordos sind in ihrem Denken, fast maschinenartigen berechnet. Beratung der "Commander" ist die ebenso kalt weiblich Mentat Roma Atani.

Überblick

Wie die beiden vorangegangenen Spielen, Gruben Kaiser drei Häuser gegeneinander:

  • Haus Atreides
  • Haus Harkonnen
  • Haus Ordos

Die Single-Player-Spiel bietet drei Kampagnen, eine für jedes Haus. Kaiser erweitert die "Gebiet Herrschaft" Gameplay zwischen den Missionen von seinen Vorgängern. In früheren Spielen, einfach bestimmt die gewählte aus dem Kartenbildschirm Gebiet die Form der Karte auf die Wiedergabe. Doch in Kaiser, die Wahl des Territoriums kann Missionsziele und Allianzen beeinflussen. Der Player wird auch als "Verstärkung" Einheiten auf der ganzen Welt, die die Karte im Spiel Missionen beeinflussen können, zu bewegen gegeben. Territoriale Kontrolle wird auch interessanter mit dem Gegner-KI auch in der Lage zurück ringt das Land, das der Spieler nur in der vorherigen Schlacht besiegt, obwohl es sich wiederholende Laufe der Zeit nachweisen können.

In Spielen jedes Kampagne, wird der Spieler in erster Linie gegen die anderen beiden Häuser ausgespielt werden. Allerdings, je nach getroffenen Entscheidungen, der Spieler kann auch mit verbündeten werden oder gegen einen oder mehrere der fünf ursprünglich neutralen Fraktionen ausgespielt:

  • Die Ixians
  • Der Abstand Guild
  • Die Tleilaxu
  • Die Fremen
  • Die Sardaukar

Zusätzlich zu den fünf aufgeführten Fraktionen oben gibt es ein paar Missionen, die der Spieler mit Schmugglern zu interagieren lassen. In der Regel wird der Spieler entweder zu unterstützen oder sie zu verärgern. Dies führt zu zusätzlichen Gelder oder Verstärkungen oder Sabotage und Schmuggler Überfälle auf. Obwohl zumindest ein einzigartiges Gebäude und einem einzigartigen Einheit Dieses Pseudo-Fraktion ist keine spielbare subfaction im Multiplayer dh der Spieler kann niemals seine Gebäude oder Fahrzeug zu konstruieren. Generell Schmuggler verwenden eine Mischung der drei Häuser leichte Infanterie-Typen, möglicherweise, den Schwerpunkt auf die Tatsache, viele von ihnen sind Überläufer aus dem "First Spice War" von Dune 2000 ähnlich wie Gurney Halleck und einige seiner Männer in den Romanen zu platzieren.

Die drei Häuser auch neue Geräte verfügen in ihren Reihen.

Während mit einer Schnittstelle ähnlich wie die Command & amp; Conquer-Reihe, fügte hinzu, es Funktionen - wie beispielsweise eine 3D-Engine, in-Kampf Verstärkungen sowie einige andere Änderungen und Ergänzungen Gameplay - um eine Abwechslung bieten. Merkmale hervorzuheben sind die relativ nicht-lineare Kampagne, mit randomisierten Events und das hohe Tempo im Vergleich zu den früheren Dune-Spiele. Die drei Häuser mehr neue Einheiten zeigte auch in ihren Reihen als in der vorherigen Serie, mit neuen Fähigkeiten.

Kritik des Spiels sind nicht so zahlreich wie die von seinem Vorgänger, Dune 2000, aber immer noch von AI Probleme mit der computergesteuerten Spieler Angriff auf die menschlichen Spieler mit einer ähnlichen Strategie, die vorhergesagt werden kann und danach wirksam begegnet gelitten. Ferner enthält das Spiel der AI einen Mangel an Kombinationseinheiten unterschiedlicher Fähigkeiten als die Missionen kann nicht durch den Bau nur eine bestimmte Art von Kampfeinheit gewonnen werden.

Factions

Fremen

Die Fremen sind die Ureinwohner von Dune, und sind in der Regel in der Lage, Verbündete mit der Atreides und Ordos, sondern sind in der Regel mit den Feinden Harkonnens. Alle Fremen Einheiten sind getarnt, bis schwer beschädigt, und alle in der Lage, die Wüste zu durchstreifen und Würmer nicht anziehen, wie sie die Dünen zu durchqueren sind.

Die Fremen Krieger, die grundlegende Infanterie-Einheit ist mit einem leistungsfähigen Scharfschützengewehr ausgestattet und ist in der Regel besser als die Atreides Scharfschützen. Allerdings ist die Fremen Fedaykin mit einem Weirding-Modul, das eine Stimme-Verstärker Waffe in David Lynchs Anpassung der Dune Gegenwart, in der Lage, leicht töten Infanterie und Fahrzeuge gleichermaßen war ausgestattet. Die Fedaykin sind auch in der Lage, in den Sand mit einem Klopfer, die zwangsläufig einen Wurm, der sich vorübergehend vom Gerät gesteuert werden kann beschwören wird bereitstellen.

Kaiser Sardaukar

Die berüchtigten und fanatische Stoßtruppen von Haus Corrino, der Untergang ihrer Kaiser ließ sie ohne einen Führer zu dienen. Die Sardaukar Reise um Arrakis während des Krieges zwischen den Häusern, die Kämpfe zu beobachten, und hoffen, dass mit dem Haus, die zu den stärksten erweist verbünden. Die Sardaukar sind furchtlos und in ihren eigenen Missachtung für die persönliche Sicherheit fast selbstmörderisch, als solche, weigern sie sich zu ducken unter Feuer zu glauben, dass es ein Zeichen von Feigheit. Allerdings ist ihre Fanatismus nicht gleichbedeutend mit Dummheit zu sein, denn alle Sardaukar sind in der Regel besser als die Grund Infanterie jedes Haus, und sind in der Regel doppelt so haltbar wie die Standard-Soldat.

Das Imperial Sardaukar Soldat ist ein schwer gepanzerte Krieger mit einem leistungsstarken Minigun, die in der Regel in der Lage, dem Töten eines Feindes Infanterist mit einem einzigen Burst ist bewaffnet. Im Kader, sind die Soldaten verheerenden gegen große Mengen an Infanterie.

Das Imperial Sardaukar Elite sind die Offiziere, mit einem lasgun der Lage schwer schädigt feindliche Fahrzeuge und Flugzeuge gleichermaßen ausgestattet. Doch beim Schießen auf einem abgeschirmten Einheit, die Sardaukar Elite und der abgeschirmten Einheit beide getötet werden. Dieser Effekt zeigt beispielhaft subatomaren Fusion und Explosionen in lasguns Interaktion mit Holtzman Felder in den Romanen. Jedoch sind die Sardaukar Elite auch bei kleinen Klingen ausgestattet. Wenn in den beengten Verhältnissen mit feindlicher Infanterie, sind sie gewaltige Feinde.

Ixians

IX ist einer der wichtigsten subfactions. Im Spiel wird Ix als faschistisch, technokratischen Haus beschrieben, bei dem die Wissenschaftler Elite-Regeln. Seine Menschen schuften in Fabriken zu Ixian Technologie, die die Elite mit Gewinn bietet herzustellen.

In dem Krieg von Assassinen, die Ixians Jetzt spielen eine direktere Rolle im Kampf, die Interaktion mit den drei Häuser als Handelspartner. Eine Allianz mit Haus IX kann durch die Unterstützung sie in verschiedenen Missionen, vorausgesetzt, dass der Spieler nicht mit dem Tleilaxu ersten verbünden, wie die beiden sind erbitterte Feinde geschmiedet werden.

Sobald verbündet, werden die Ixians der Spieler mit Einheiten aus dem Hause Ix gebaut werden. Dazu gehören die Infiltrator und der Projektor-Behälter.

Die Ixians haben auch bekannt, um die Opfer der Bene Tleilax Kräfte auf Arrakis sein, mit Toten Ixians für den Einsatz in ihrem Fleisch Vats geerntet. Es gibt auch eine Mission mit einer Revolte der Unterschicht auf einer Ixian Forschungseinrichtung, die die in Dune genannten Revolution Parallelen: Haus Atreides.

Spacing Guild

Die Gilde des Navigators spielt die Rolle eines subhouse, die verbündeten Spielern den Zugang zu zwei Einheiten ermöglicht: die Maschine, und der NIAB Panzer. Die NIAB Tank ist in der Lage mit dem foldspace Technologie, um sich zu teleportieren. Es ist allgemein anerkannt, dass NIAB ist eine Abkürzung für "Navigator in einer Box." Wenn in der Einzelspieler-Kampagne gekämpft, kann die Gilde auch die ebenenartigen NIAP Fahrzeugen zu verwenden; vermutlich "Navigator in einer Ebene".

Tleilaxu

Die Bene Tleilax, da nur der Tleilaxu im Spiel, ist ein subfaction. Im Spiel sind, werden sie für praktische Zwecke als Great House behandelt. Innerhalb des Spiels fiction, sind die Bene Tleilax als religiöse Fanatiker, die glauben, Maschinen sind böse dargestellt. Diese Darstellung spiegelt die Bene Tleilax in Ketzer von Dune anstatt die amoralische Händler in den meisten der Serie zu sehen. Wegen ihrer grausamen Technologie, sind sie weitgehend unbeliebt. Sie haben zwei einzigartige Einheiten Verschmutzer und Blutegel, die beide nicht in den ursprünglichen Bücher angezeigt.

Verschmutzer

Ein contaminator ist im Wesentlichen ein schrecklich deformierte Mutante aus den Tleilaxu Flesh Vats hervorgebracht. Es trägt eine tödliche Virus, ist, die sich die Menschen in zusätzliche Verschmutzer. Jede Infanterie im Nahkampf mit einem contaminator getötet wird als contaminator unter dem Befehl von dem Spieler die Steuerung der ursprünglichen contaminator wiedergeboren zu werden,. Die contaminator ist nur wirksam gegen Infanterie, jedoch; seinen Angriff ist extrem schwach gegen feindliche Fahrzeuge und Strukturen.

Blutegel

Die andere Einheit der Bene Tleilax Kräfte während des Krieges von Assassinen, der Tleilaxu Leech zu den drei Großen Häuser angeboten werden, ist eine biogenetische Tank, Repliken von selbst schafft durch Implantation seine Larven in feindliche Fahrzeuge. Es ständig beschädigt das Host-Fahrzeug, bis das Ziel zerstört und die Larve Luken anderen Leech. Der Säugling Larve kann durch Angriffe auf die eigenen Fahrzeugs oder durch Verwendung eines Infanterie-Ingenieur, um es operativ zu entfernen entfernt werden. Ein Blutegel ist extrem schnell und kann im Stand zu regenerieren, so dass es effizienter für Hit-and-Run-Taktik.

Zwischensequenzen

Wie Dune 2000 das Spiel vorgestellten alle neuen hochwertigen Full-Motion-Video-Zwischensequenzen während des Spiels. Kaiser enthält deutlich mehr und längere Videos als die vorherigen Spiele. Mehrere Akteure von Dune 2000 zurückgegeben, einschließlich Adrian Sparks und Musetta Vander.

Außerdem erschienen einige bemerkenswerte Akteure in den Videos, einschließlich Star Trek Michael Dorn, der die Rolle des Herzogs Achillus von Haus Atreides spielte; der verstorbene Vincent Schiavelli, wie die Harkonnen Mentat Yanich Kobal; Auch der verstorbene Nicholas Worth als Atreides Mentat benannt Kolinar Koltrass und Mike McShane, als Baron Harkonnen Rakan. Das Thema der Zwischensequenzen, einschließlich der Kostüme, Sets und Fahrzeuge, wurden weitgehend von der David Lynch Film der ursprünglichen Dune Roman.

Tonspur

Während die Musik war alles im Spiel selbst enthalten sind, diejenigen, die vorbestellt das Spiel erhielt eine zusätzliche Musik-CD mit 13 Tracks. Der Soundtrack wurde von drei Personen zusammen, wobei jeder die Musik Handling für eine der das Spiel der Fraktionen: Frank Klepacki, David Arkenstone und Jarrid Mendelson.

Zwei weitere Tracks, die Harkonnen und Ordos Themen wurden zum Download zur Verfügung von Westwood Studios vor der Veröffentlichung des Spiels gemacht.

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