Dungeon Hunter: Alliance-

Dungeon Hunter: Alliance ist ein Hack and Slash Action-Rollenspiel-Videospiel von Gameloft entwickelt. Das Spiel ist eine Fortsetzung zu den 2009 iPhone-Spiel Dungeon Hunter, mit dem Zusatz von einem Multiplayer-Modus und Unterstützung für den PlayStation Move-Controller.

Das Spiel wird in einer Fantasy-Universum angesiedelt ist. Drei Charakterklassen - Magier, Schurke und Krieger - sind spielbar, mit das Spiel stattfindet, über 30 Ebenen in Umgebungen wie Dungeons, Wälder und Dörfer, die zufällig generierten Bereiche umfassen. Einzelne Aufgaben sind schätzungsweise bis 8 Stunden dauern. Die Spieler können ihr Spiel nach Beendigung aller Aufgaben auf einer Elite-Modus, der es ihnen ermöglicht, auf Stufe 75 Stufe nach oben zu starten.

Dungeon Hunter: Alliance-erhalten in der Regel mittlere bis gute Kritiken bei der Freisetzung; die PlayStation Move Umsetzung wurde als nicht gut arbeiten, wurde das Gameplay als gut umgesetzt, aber generische und datiert kritisiert. Wie veröffentlicht das Spiel hatte technische Probleme mit dem Multiplayer Online-Spiel-Hosting, aber seitdem behoben.

Multiplayer

Mehrspieler-Modus unterstützt bis zu 4 Spieler auf einem einzigen Server. Jeder Spieler arbeitet zusammen, um die aktuelle Suche nach dem Host-Spieler zu vollenden, auch wenn Spieler, die nicht auf dieser Suche in Singleplayer-Modus sind, werden ihre Daten mit Ausnahme der Produkte und Erfahrungen gespeichert haben. Jeder Spieler wird eine Farbe zugeordnet und ihren Charakter kann nur Gegenstände aufheben mit dieser Farbe um sie herum, wodurch jeder Spieler eine gleiche Menge an Beute. Anders als im Singleplayer, wenn ein Charakter stirbt, die anderen Spieler eine Chance haben, ihn oder sie, anstatt die Ebene vollständig neu zu beleben. Wenn alle Spieler sterben, wird der Pegel jedoch neu gestartet werden.

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