Derby Owners Club

Derby Owners Club ist ein Pferderennen-Simulation Arcade-Spiel von Sega-AM3 gemacht. Das Format des Spiels ist ein Spieler eine von mehreren Konsolen in der Spielhalle, um Pferde zu trainieren, und dann läuft sie gegen 11 andere Computer-KI Pferde oder eine beliebige Anzahl von anderen Spielern auf der Piste und G-1-Rennen.

Spiel-Spezifikationen

Allgemein

  • Format - Acht-Spieler-Satelliten werden in einem Stadion artige Konfiguration vor zwei Seite-an-Seite 50-Zoll-Monitore, dass die Klage in einem großen 16 x 9 "Letterbox" -Format angezeigt werden entfernt. Jeder Satellit enthält die grundlegenden Steuerelementen und einem 19-Zoll-Monitor so können die Spieler mit ihren Pferden zu interagieren getrennt von dem Rest der Spieler im Spiel. Gesamt Fußdruck des Spiels ist sehr flexibel und kann in Bereichen so klein wie 16 Meter breit x 19 Meter tief x 8 Meter hoch und 12 Meter breit x 24 Meter tief x 8 Meter hoch fit,, ..
  • Rating - E Videospiel ESRB Rating von, für jedes Alter geeignet.
  • Game System - Segas Speicherkartenleser und Dispenser-Technologie ,. gekoppelt mit der Sega NAOMI Arcade System Board.

Spezifische

  • Hardware: Naomi Based
  • CPU: SH-4 64-Bit-RISC-CPU
  • Grafik-Motor: PowerVR
  • Sound Engine: ARM7 Yamaha AICA 45 MHz
  • Hauptspeicher: 32 MB
  • Grafikspeicher: 16 MB
  • Sound-Speicher: 8 MB
  • Medien: ROM Board / GD-Rom
  • Gleichzeitige Anzahl der Druckfarben: Ca. 16770000
  • Polygone: 2,5 Millionen Polygonen pro Sekunde
  • Rendering-Geschwindigkeit: 500 Megapixel pro Sekunde
  • Weitere Features: Bump Mapping, Nebel, Alpha-Biegen, Mip Mapping, Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping und Specular-Effekt.
  • Hinweise: Jede 8-Spieler "GAME" verwendet 10 NAOMI II-Einheiten, 1 für jede der 8 "Satellite" und 2 für den Hauptbildschirm. Diese sind alle in einem Netzwerk miteinander verbunden sind. Spieler Daten auf Wechselkartensystem -Sängerin gespeichert. Karten sind spielbar auf irgendeinem anderen -Sängerin System in der gleichen oder anderen Orten.

Gameplay

Jeder Spieler tritt als Inhaber, Trainer und Jockey auf jeder Konsole. Spieler können dann ihre Pferde zu trainieren, um in den Pferden Fähigkeiten durch die Verwendung von im Voraus bezahlte Speicherkarten zu verbessern, die Zucht über die Konsole, oder im Ruhestand Mutter und des Vaters Karten, damit Sie Ihren eigenen Ruhestand Pferde zu züchten haben Sie, um sie zu fahren zwanzig Mal, dann werden Sie die Möglichkeit, in den Ruhestand zu haben, oder die ihre Karriere fortzusetzen. Diese Verbesserungen können durch Lebensmittel, durch, wie die Person spielt Trainingssegment belohnt erweitert werden. Das Pferd wird dann mit der anderen Pferde bei den Rennen abgestimmt und der Spieler kann nun Rennen das Pferd, mit dem Einsatz von entweder Auspeitschung oder halten Tasten. Je nachdem, wo die Pferde fertig sind, werden sie einen Geldbeutel ausgezeichnet. Zurück bei den Ställen, muss der Eigentümer des Pferdes Persönlichkeit Spur nach dem Rennen. Das Pferd entweder Gewinne oder leidet Herzen durch Maßnahmen des Eigentümers.

Strategie

Angesichts der Art des Spiels, haben viele Websites und Spieler zahlreichen Mengen von Medien auf die Zucht, Ausbildung und Renn der Pferde gewidmet entwickelt. Vieles davon konzentriert sich auf die Peitsche Punkte, in denen, wenn Spieler Peitsche zu den richtigen Zeiten nach ihren Pferden Fähigkeit und Persönlichkeit, sie können die Vorteile der Rennen teilnehmen und gewinnen. Wenn ein Pferd ist ein Vorreiter der Spieler muss heftig zu Beginn des Rennens, um eine gute Führung zu gewährleisten peitschen, ist ein Spurt Pferd gut für das Ende des Rennens, so muss der Spieler die meisten der Prügelleistung für das Ende zu sparen. Erfolgreiche Rennfahrer habe auch einen großen Teil der Zeit auf der Suche in die verschiedenen Zuchtlinien.

Glitched Pferde

Im Laufe des Spiels gab es diejenigen, die Bugs oder Glitches im Spiel genutzt wurden. Die berühmteste waren die Double Circle Pferde, in denen Hongkong Breeders verwendet Derby Owners Club 2000 Pferde und benutzte sie in Derby Owners Club World Edition-Maschinen zu züchten. Die Statistiken der Pferde sind fast auf halbem Weg, aber diese Pferde altern schneller als normale Computer gezüchtet Pendants. Auf die Vergleichsliste würde ein 7 Rennen DC Pferd die Wirkung einer 12 Rennen Computer gezüchtet Pferd. Die meisten DC Pferde sind entweder grau oder Sonder Farbige Pferde. Paare verwendet werden, um über $ 40 zu befehlen, aber wie der spät, Befehl Paare von allen Arten weniger als 10 $. Während durch ernsthafte Spieler gemieden, noch etwas zum Spaß gelaufen, als Geld Schlampen verwendet werden, um einen hohen Platz in der Gesamtrangliste Earning) zu gewinnen, oder als Trainingshilfen verwendet werden, um die Spieler Neueinsteiger.

Ein extremes Beispiel ist Wallach Pferde mit astronomischen Geldbörsen, die noch niemals zuvor gelaufen wurden. In DOC, gibt es keine Möglichkeit, einen Wallach haben. Der Glitch gedacht, mit Manipulationen von Daten über einen Kartenleser / Schreiber zugeordnet werden. Die World Edition-Version von DOC hat Glitch Pferde, die meisten Tracks in vollenden wird unter einer Minute, leicht schlägt damit jeden Datensatz.

Besondere Pferde

Es gibt seltene Mal im Spiel, wo Sie ein besonderes Pferd zu bekommen, bedeutet das nicht, dass sie notwendigerweise schneller laufen oder haben eine bessere Ausdauer oder notwendigerweise Glitches, sie müssen nur spezielle Markierungen, Okapi, Zebras, panda, und vieles mehr.

Nicht Sega Inhaber Karten

Ursprünglicher Pferde Management Cards hatten sowohl Sega und Spiel Logo auf sie. Aber wie die Karten gedruckt habe, genau wie Papier in einem Drucker, lief Maschinen von Rohlingen. Nach einer Weile begann Dritten Karten an die Oberfläche, keine der ursprünglichen Logos enthalten. Diese Karten wurden wahrscheinlich in China gedruckt und wurden entweder dort verwendet werden, oder mit den Maschinen nach Übersee verschifft. In beiden Fällen, originell und Dritten, sind Karten aus Papier, nicht Plastik.

Spiele List

Derby Owners Club 2000

Derby Owners Club 2000 wurde im Jahr 2000 1.000 Einheiten wurden schließlich produziert in den asiatischen Märkten veröffentlicht. Das Spiel verwendet japanischen und Hongkong Rennstrecken zzgl Grade 1-Rennen in beiden Ländern. Zunächst erwies sich das Spiel so beliebt, dass die Spieler endete manchmal sitzen an den Satelliten für bis zu 8 Stunden und Unternehmen mussten eine Reservierungssystem und Lounges zu erstellen, damit Spieler in warten. Der Erfolg des Spiels endete damit Sega und Hitmaker! um das DOC World Edition zu lösen, mit dem DOC2000 Hard- und Software.

Derby Owners Club World Edition

Die englische Hafen der DOC2000-Spiel im Jahr 2001. Die meisten der Software veröffentlicht wurde auf Englisch geschrieben und bestimmte Rennen waren auch amerikanisiert und das Tokyo Yushun wurden amerikanische Oaks und amerikanischen Derby jeweils umbenannt). Allerdings sind viele der Rennen immer noch zurück zu den japanischen G-1-Rennen horchen.

Viele dieser Systeme wurden in Restaurants und anderen Sport-Bar-Stil-Einstellungen und Lkw installiert stoppt.

Derby Owners Club World Edition-EX

Die englische Version DOCWE mit neuen Pferden und Pferde handicapping in jedem Rennen. Diese Version nahm die Glitch-Pferde, die auf eBay verkauft wurden, und fügte hinzu, einige sehr mächtige Pferde. Dabei brach SEGA das Konkurrierende Trainingslevel. Die EX-Upgrade ist für neuere Spieler entwickelt, nachdem die Pferdezucht miteinander konkurrenzfähiger zu sein.

Derby Owners Club 2

Veröffentlicht in Japan im Jahr 2002, ist das Spiel neue Features hinzugefügt, aber die Möglichkeit, Pferde mit pensionierten Dam und Sire Karten züchten eliminiert wurde, angeblich aufgrund der enormen Menge an Rechenleistung durch das System verwendet.

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