Dark Eldar

In der fiktiven Universum von Warhammer 40.000, sind die Dark Eldar ein Rennen und eine spielbare Armee in der Tischplatte Miniaturen Kriegsspiel.

Die Dark Eldar sind die verkommenen Vettern der Eldar. Sie entführen Menschen, so dass sie sie zu foltern und ernähren sich von ihren Opfern Qual produziert psychische Energie.

Tabletop Spielmechanik

Während andere Armeen in Warhammer 40.000 kann dem Schlachtfeld für eine Vielzahl von Gründen zu nehmen, sind die Dark Eldar als wagen in "Realraum" für den alleinigen Zweck der Piratenüberfälle dargestellt. Ihre Armeen spiegeln dies wider, mit ihren Fahrzeugen betont Geschwindigkeit über Panzerschutz. Ihre Krieger sind in der Regel auch leicht gepanzerte im Vergleich zu denen der meisten anderen Armeen, aber in der Lage, schneller zu bewegen. Wie bei den Fahrzeugen anderer Armeen, können die Spieler Punkte für Upgrades wie, die es ihnen ermöglichen einen geringen Grad an Schutz zu bezahlen.

In dem Spiel, ein großer Teil ihrer Anteile haben außergewöhnliche Initiative, eine der besten im Spiel. Zum Beispiel hat Lelith Hesperax Initiative 9. Sie haben jedoch ziemlich niedrige Zähigkeit und Festigkeit.

Spiel Hintergrund

Die Dark Eldar werden von Games Workshop als eine Rasse, die sadistische im Extrem ist, schwelgen in der Piraterie, Versklavung und Folter dargestellt. Wie alle Fraktionen der Eldar, die Dark Eldar haben Zugriff auf Technologien, die nach menschlichen Maßstäben extrem fortgeschritten ist. Spieler von Dark Eldar Armeen können verschiedene Anti-Schwerkraft Fahrzeuge wie Reaver Jetbikes, Raiders und Ravagers auswählen, um High-Speed-Angriffe zu starten. Sie schlagen mit wenig oder ohne Vorwarnung mit einem interdimensionalen Labyrinth als Webway bekannt, um die Galaxie sicher und sehr viel schneller als die meisten Rennen sind in der Lage, mit ihren Warp springt zu durchqueren.

Die Dark Eldar sind einzigartig unter den Warhammer-40.000-Fraktionen in dem Sinne, dass sie einen oder mehrere Planeten, sondern eine Stadt, Commorragh nicht besetzen. Commorragh seit jeher als eine kolossale Stadt in der Webway dargestellt worden, und im November 2010 wurde beschrieben, um in Wirklichkeit ein Zusammenschluss von mehreren Städten und Reichen im Webway entfernt werden, nachdem sie als Single-Port aber da Vect Sturz der alten Häuser begonnen gewachsen war, um diese neuen Territorien wie Shaa-dom und Eisen Thorn zu verschmelzen.

Dark Eldar sind vor allem als Piraten Rennen ohne Loyalität gegenüber niemandem außer sich selbst dargestellt, obwohl sie angeblich manchmal von verschiedenen Rassen als Söldner eingesetzt. Bei der Beschreibung der Überfälle der Dark Eldar hat Games Workshop Literatur immer auf der Erfassung von Sklaven, die die Hauptwährung der Commorragh erscheinen konzentriert.

Die Dark Eldar haben Technologie weit von denen anderer Arten fortgeschritten. Sie machen Gebrauch von Technologie, einschließlich Anti-Schwerkraft-Geräte, Splitterwaffen, dunkle Materie Waffen, Nanotechnologie und psychischen Artefakte. Während Dark Eldar tun nutzen psychischen Geräte, sie nicht mit psychischen Kräfte selbst: Psioniker könnte durch Slaanesh, der Commorragh zerstören sucht aufgespürt werden. Somit ist die Verwendung von psychischen Kräfte streng Commorragh verboten. In der Hintergrundgeschichte in der jüngsten Dark Eldar Codex veröffentlicht, es ist offenbarte, dass die Dark Eldar verlor allmählich ihre natürliche psychische Fähigkeit während der Jahrtausende nach dem Fall der Eldar Rasse, und dass sie nur durch die Absorption der psychische Kraft aufrechterhalten durch Schmerzen, Folter und Angst der anderen fühlenden Wesen freigegeben.

Weiterentwicklung

Games Workshop beschlossen, die Dark Eldar als separate Armee zu machen, nachdem es recht häufig zu sehen, die Spieler sammeln "Dark Eldar" Armeen, die Gesamtumsätze / Anpassungen der Eldar Miniaturen sind, aber behalten Sie die Standard-Eldar-Regeln wurde. Es war auch relativ bequem, die Dark Eldar zum bestehenden Eldar Handlung ohne Konflikt direkt an der Katastrophe, die Eldar Heimatwelt zerstört hinzuzufügen.

Seit der 3. Auflage Veröffentlichung von Codex: Dark Eldar im Jahr 1998, hatte keine neue Armeebuch erschienen bis 2010. Eine Revision dieses Buches wurde während der 4. Ausgabe des Spiels, "Revidierte, 2. Auflage" gekennzeichnet werden. Es wurde im Jahr 2003 veröffentlicht und war das gleiche Buch wie die Ausgabe 1998 Speichern für einige Änderungen an Hagashîn, und die Zugabe von arkanen wargear und Fahrzeug wargear Optionen.

Eine vollständige Überarbeitung der Dark Eldar Modellpalette und Regeln wurde in einer Erklärung, die Rick Priestley machte im White Dwarf 343 sagte: "Ich denke es ist Zeit, dass die Dark Eldar, Space Wolves und ein paar andere haben ihre Zeit im Rampenlicht wieder angedeutet, ... "

Die neue Ausgabe des Codex: Dark Eldar wurde im November 2010 mit einer komplett neuen Reihe von Miniaturen, darunter neue Versionen der Dark Eldar Krieger, Hagashîn und Reaver Jetbike Modelle veröffentlicht, zusammen. Anschließend neue Modelle für die Talos und Geißeln veröffentlicht wurden, sowie eine neue Skimmer genannt Venom, der eine Version des Vyper vom Weltenschiff Eldar verwendet wird, ist, wenn auch für den Transport anstelle von Feuerunterstützung eingesetzt.

Trivia

Dawn of War Computerspiel Expansion, Soulstorm: The Dark Eldar wurden als spielbare Fraktion in der Warhammer 40,000 vorgestellt.

Das Warhammer 40.000 Erweiterung Buch "Kampfeinsätze", im Jahr 2010 veröffentlicht drei Szenarien speziell für die Dark Eldar Armee entwickelt.

Malerei

Leitfäden für die Dark Eldar-Funktion in den folgenden Bücher / Zeitschriften malen ...

  • Jäger des Commorragh.
  • Wie Citadel-Miniaturen zu malen. Es verfügt über einen 'Army Project' mit langen Führungen unter Verwendung der neuen Zitadelle Farben in 2012 veröffentlicht.
  • White Dwarf Thema. Es hat viele Techniken, die Dark Eldar Alraunen und Kabalenkrieger Krieger gehören.
  • White Dwarf Ausgabe. Es hat eine Anleitung, wie man Wrack Haut malen
  • White Dwarf Ausgabe. Es hat eine Anleitung, wie man ihre Rüstung malen

Kabals und Wych Kulte

Nach Asdrubael Vect zerstört die alte Ordnung in der Dark City, führte er den Kabalenkrieger-System, bei dem jeder, der tötet ein Kabalenkrieger Krieger hatten bessere haben einflussreiche Freunde, wie die Toten Kriegers gesamte Kabal hinter ihnen nach Rache sein. Es gibt nur eine Person, die eine Kabal bis auf den letzten Eldar wischen kann, ohne dass es eine Revolte, und das ist der Supreme Overlord of the Dark City, Asdrubael Vect sich. Die wych Kulte sind Gladiatoren Krieger, die für die Ekstase sie von Schmerzen zu bekämpfen. Wie bei jedem Dark Eldar, gibt es Hierarchie innerhalb der Kulte. Die Hagashîn berichten dem hekatrix des Kaders. Die Hekatrii Bericht des Kults Führer, der Succubus.

Der Gerichtshof der Archon

Der Gerichtshof der Archon ist ein Kader von 1-12 Leibwächter, die ihre Archon zu begleiten, und kann nicht vom Spieler ausgewählt werden, wenn sie nicht ausgewählt eine Archon. Dieser Squad wurde im November 2010 Mitteilung als Ganz neu eingeführt.

  • Archon - In Games Workshop Literatur sind Archonten die Meister der Dark Eldar Kabals. Sie sind Meister der Intrige und äußerst erfahrener Krieger, mit In-Spiel-Statistiken, dies zu reflektieren.
  • Lhamaean - In Dark Eldar Gesellschaft Lhamaeans Funktion als Kurtisanen, um ein Kabal der Archon. Während sie kann Teil eines Archon Harem sein, sind sie eine Schwesternschaft der Studie und die Verwendung von Giften gewidmet. In dem Spiel, haben sie sehr giftig Waffen und die Effizienz einer vergifteten Waffen der Archon trägt.
  • Medusen - wie Dark Eldar Sklaven durch zusätzliche Kreaturen der Ebenen, deren Körper Gefühle und Empfindungen zu speichern besaß abgebildet, Medusen durch Archons verwendet, um die Empfindungen von einem Kampf aufzunehmen, aber im Spiel sie einen Spezialangriff, der eine Vorlage verwendet, um Feuer zu haben, viel wie ein Flammenwerfer.
  • Sslyth - Die Sslyth sind eine Rasse bisher nicht in Warhammer 40,000 Literatur erwähnt bis zur Einführung der Dark Eldar Codex im Jahr 2010. Sie werden als eine Rasse von Schlange-Menschen mit vier Armen trägt eine Auswahl an Waffen und als Leibwächter an die Archon beschrieben .
  • Dark Eldar Ur-Ghul - Sie sind eine blinden Arten, deren Geruchssinn hat hochentwickelte geworden. Sie können auf die Ghouls der Phantasie Armeen und Funktion verglichen werden als Krieger gegen Nahkampf im Spiel vorgespannt ist.

Der Aufstieg der Asdrubael Vect

Die Games Workshop offizielle Geschichte der Dark Eldar schon immer gestellt Asdrubael Vect als oberste Oberherr Commorragh und in der 2010 Codex Release vorgesehen näher als zu seinem Aufstieg zur Macht. Ursprünglich ein Slave in der Zeit der alten Adelshäuser, stieg Vect, der Führer einer Organisation er der Kabale des Schwarzen Herz genannt zu werden. Mit dem Engineering einen imperialen Invasion der Stadt, war Vect Lage, Pick-off seine Rivalen, die Archonten der Adelshäuser, während sie kämpften, um die Eindringlinge zu vertreiben. Im Machtvakuum nach dem Konflikt, er war in der Lage, seinen Kabal der mächtigste in der Stadt zu machen, und er, da entschieden hat, wenn auch nicht ohne verschiedenen Herausforderungen.

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