Conker: Live & amp; Reloaded

Conker: Live & amp; Reloaded ist ein Action-Plattform-Videospiel entwickelt von Rare und ausschließlich für die Xbox im Juni 2005. Der Einzelspieler-Modus ist ein Remake des 2001-Spiel Conker Bad Fur Day für das Nintendo 64 mit neuen Stufen freigegeben. Allerdings enthält es eine neue Mehrspieler-Modus, der sich von der Nintendo 64-Version unter Verwendung von Xbox Live ist. Es ist das neueste Spiel in der Conker-Serie.

Multiplayer

Der Multiplayer im Live & amp; Reloaded verwendet die gleiche Perspektive der dritten Person als Einzelspieler-Modus. Multiplayer besteht aus verschiedenen Spiel-Modi wie Capture the Flag oder den Standard-Deathmatch-Modus. Der Spieler kann als Mitglied des SHC oder Tediz teilzunehmen. Neben einer Auswahl von Soldaten, das Spiel hat eine Auswahl von "Klassen", die erhebliche Auswirkungen auf Spielstil.

Jede Klasse hat ihre eigene spezielle Ausrüstung, besondere Fähigkeiten und körperlichen Fähigkeiten, die jeweils für einen bestimmten Zweck entworfen. Sie sind auch entworfen, um Vorteile gegenüber bestimmten Klassen, während sie anfällig für andere haben. Beispielsweise fügt der thermophilen den Flammenwerfer extreme Schäden an Sneekers und Long Rangers, die weniger die Gesundheit haben, ist aber gegenüber dem Hoch Vitalität Verwüster praktisch nutzlos. Jede Klasse ist mit einem Primärwaffe mit unbegrenzter Munition, einen begrenzten Vorrat an Granaten ausgestattet ist, und zumindest eine besondere Fähigkeit. Jede Klasse kann auch aus mehreren Fachkampfmitteleinzelteile und Fahrzeuge einzigartig in der Klasse, die an den Stationen im Team Basen erhalten werden können wählen. Fähigkeiten, die für alle Klassen die Möglichkeit, alle Waffen für zusätzliche Laufgeschwindigkeit Schulter und einer Spraydose, dass kann verwendet werden, um das Bild des Spielers avatar an Wänden gelten für menschliche Gegner verspotten werden. In den Arenen verstreut sind gelb Upgrade-Orbs, die mehr Ausrüstung und Fähigkeiten, wenn erhielt einen Spieler zu gewähren. Ein Spieler verliert seine Upgrade-orb mit dem Tod, was einen anderen Spieler, um sie zu erhalten.

Klemmen sind in jeder Mission zu finden, in der Regel in der Nähe einer Basis. Terminals sind Computer, die nützliche Gegenstände oder Fahrzeuge zu verzichten, und kann von einem Spieler während des Spiels aufgerufen werden. Wenn zugegriffen wird, wird der Player ein Menü der verfügbaren Elemente gegeben. Wenn ein Element ausgewählt kann es bis zu einer benachbarten Spenderbereich abgeholt werden. Die von den Anschlüssen erhalten Objekte verschwinden nach dem Tod des Spielers, die sie erhalten. Terminals können neutral und auf beiden Seiten verfügbar, oder unter der Kontrolle von einer Seite zu sein. Terminals können angegriffen werden, und deaktiviert, aber nicht zerstört. Wenn sie beschädigt oder deaktiviert sind, können sie mit einer Lichtbogenschweiß repariert werden kann, um den Verwüster und Sky-Jockey-Klassen ausgegeben. Neutrale oder feindliche gesteuerten Terminals können mit einem Sneeker die Hacking-Gerät gehackt werden. Es gibt zwei Arten von Anschlüssen: Specialist Verordnung Terminals und Mobilgeräte-Terminals.

Zensur

Das Spiel wurde ursprünglich mit dem Titel Conker: Live and Uncut und enthielt eine komplett unzensierte Einzelspieler-Erlebnis. An einem gewissen Punkt während der Entwicklung des Spiels, wurde dies geändert, und das Spiel wurde mit schweren Zensur freigegeben. Selbst kleinere Obszönitäten, die in der ursprünglichen N64-Version vorhanden waren, wurden zensiert. Dies zog Kritik von Fans des ursprünglichen, vor allem, wenn es aus komödiantischen Höhepunkten schmälerte wie der "Great Mighty Poo" Lied im Sloprano Kapitel. Dieses Lied wurde auch auf dem Soundtrack zensiert, und Selten einmal hatten die unzensierte Xbox-Version des Songs auf ihrer Website.

Wie das Original, wurde das Spiel M vom ESRB bewertet und durchgeführt Warnungen über seinen Inhalt als auch die seltene Werbe Parodie Warnungen, die die Tatsache, dass der Inhalt des Spiels war explizit "erwachsene" beworben.

Rezeption

Conker: Live & amp; Reloaded wurde sehr positiv von den Kritikern für seine Präsentation und Grafiken erhalten. Das Spiel wurde in der Kategorie "Best Graphics" für Xbox benannt IGN "Best of E3 2005". Allerdings war es für Änderungen an der Singleplayer-Kampagne im Vergleich zum Original, wie etwa die Entfernung von bestimmten Herausforderungen, und der Mangel an Verfeinerung in Bereichen wie der Gesichtsanimation, die auf dem Nintendo 64 perfektioniert wurde kritisiert.

Der Multiplayer-Modus blieb beliebt gut in das Jahr 2007, wenn es in die Top 10 der am meisten gespielten Online-Titel für seine Plattform geblieben.

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