Congkak

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März 30, 2016 Hadulf Karus C 0 43

Congkak oder Congklak ist ein Mancalaspiel malaiischer Ursprung in Malaysia, Singapur, Indonesien, Brunei und Süd-Thailand gespielt.

Schließen Varianten sind Dakon oder Dhakon, Sungka, Chongka ', Jogklak; Dentuman Lamban, Mokaotan, Maggaleceng, Aggalacang oder Nogarata, Chonka und Naranj.

Congkak, die oft als ein Spiel für Mädchen, hat einfache Regeln, die die Platten eine unterschiedliche Anzahl von Löchern haben, zu ermöglichen. Congkak Platten werden oft aus Teakholz oder Mahagoniholz ​​werden oft aufwendig in verschiedene Formen, wie Naga oder Vögel geschnitzt.

Etymologie

Das Wort Congkak wird angenommen, dass aus alten malaiischen "congak" stammen, was "Kopfrechnen", die vor allem in diesem Spiel praktiziert wird. Es wird betrachtet, dass eine effiziente Spieler, der mental berechnet ein paar Schritte im Voraus einen Vorteil in das Sammeln von Punkten, um das Spiel zu gewinnen.

Das Wort Congkak oder congklak bedeutet auch, Kaurimuscheln, die im Spiel verwendet.

Geschichte

Die ältesten Mancalaspiel Platten wurden in einem zerstörten Festung römischen Ägypten gefunden und stammen aus dem 4. Jahrhundert. Das Spiel wurde wahrscheinlich nach Südostasien von indischen oder arabischen Händler im 15. Jahrhundert eingeführt.

Es wird angenommen, dass im gesamten Malay weltweit über Händler über Malacca, ein wichtiger Handelsposten zu dieser Zeit ausgebreitet haben. In den frühen Tagen, dachte man, dass dieses Spiel war für den König und Familie und Schlossbewohner jedoch später auf die allgemeine Bevölkerung des Reiches breitete sie. Neben den Malaien, die indische Peranakan auch spielen Congkak genießen.

In Java wird der Begriff "DAKON Stein" bezieht sich auf die in ähnlicher Weise pitmarked Steine ​​aus der Bronzezeit Eisenzeit in Indonesien. Diese Steine ​​haben Reihen von 4 oder 5 becherförmigen Löcher und zwei Löcher an jedem Ende, eine Formation, die viel gemeinsam mit dem der ähnlich benannten Spiel in Java hat. Dieser prähistorische DAKON Steine ​​in keinem Zusammenhang mit dem Spiel und wurden wahrscheinlich bei Zeremonien eingesetzt, um Ahnen zu besänftigen. Solche Steine ​​können in der Umgebung von Java gefunden werden.

Die aktuelle Malaysischer Ringgit 10 sen Münze hat eine Congkak Platte auf der Rückseite in Anerkennung der langen Geschichte der Congkak in Malaysia.

Rules

Die Congkak Bord hat vierzehn Löcher in zwei Gruppen von sieben plus eine zusätzliche größere Speicher-Loch für jeden Spieler. Jeder Spieler steuert die sieben Löcher auf ihrer Seite der Platine, und ihre Gäste ist die Anzahl der Samen in ihren linken Speicher. In Indonesien werden die Löcher Anak genannt, während die größeren Speicher Löcher indung genannt.

Insgesamt 98 Stück sind in den zwei Gruppen von sieben Boardversion verwendet. In Südostasien sind Kaurimuscheln und Tamarindensamen die häufigste. Sieben Samen werden in jedes Loch mit Ausnahme der Spieler Speicher abgelegt. Das Ziel des Spiels ist es, mehr Samen als der Gegner zu erfassen.

Die wichtigste Methode des Spieles hat Regeln, wie unten beschrieben.

Die Spieler ziehen abwechselnd bewegen Sie die Samen, außer in der ersten Bewegung, die gleichzeitig durchgeführt wird, beginnend mit dem Loch in der Nähe sein / ihr eigenes Geschäft. Nach diesem ersten gleichzeitige Bewegung, sobald der letzte Samen fällt in ein leeres Loch, ist der Spieler erste Runde vorbei und der Gegner des Spielers, der ein leeres Loch erreichte erste beginnt sein / ihr wiederum nach dem anderen Spieler seinen Eröffnungszug fertig zu . Auf einem wiederum ein Spieler eine der sieben Löcher unter ihrer Kontrolle. Der Spieler entfernt alle Samen aus diesem Loch, und verteilt sie in jedes Loch im Uhrzeigersinn von diesem Loch, in einem Prozess namens Aussaat. Aussaat springt Speicher des Gegners, aber nicht überspringen eines Spielers eigenen Laden.

Wenn ein Spieler nicht in der Lage, um ein Loch mit sieben Samen, die gilt als sunog Loch zu füllen; Alle überschüssigen Samen werden in den Laden zurück. Die Runde beginnt mit dem Spieler mit sunog keine Löcher unter sein / ihr wiederum Aussaat ersten.

Wenn der letzte Samen fällt in einem besetzten Loch werden alle Samen aus dem Loch entfernt und sind ab dem Loch ausgesät. Der Prozess wird fortgesetzt, bis der letzte Samen fällt in einen Spieler zu speichern, oder ein leeres Loch.

Wenn der letzte Samen gesät fällt in ein Spieler selbst gestalten, sie sofort zu verdienen eine andere Wendung, die in einem der sieben Löcher unter ihre Kontrolle zu beginnen.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges keine Samen in seine Löcher. Die verbleibenden Samen werden, um seinen Gegner ausgezeichnet.

Das Ziel des Spiels ist es, mehr Samen als der Gegner zu erfassen.

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