Brothers in Arms 2: Globale Vorder

Brothers in Arms 2: Globale Front ist ein 2010 World War II-Ära Ego-Shooter-Videospiel für iOS und Android, entwickelt und von Gameloft veröffentlicht. Es wurde auf dem App Store am 22. Februar veröffentlicht wurde, ist 2010. Es Teil der Brothers in Arms-Serie.

Das Spiel wurde für iOS als Freemium-App auf 22. November 2011 neu aufgelegt und in Arms 2 umbenannt Brüder: Globale Vorder Free +. Diese Version ersetzt die ursprüngliche Version im App Store. Globale Vorder Free + wurde im Android Market am 6. Dezember 2011 veröffentlicht.

Gameplay

Brothers in Arms 2: Globale Vorder Aktien ähnlichen Gameplay zu der des Modern Combat-Serie mehr als ihre eigenen Vorgänger, Brothers in Arms: Hour of Heroes. Der Erwägung, dass Hour of Heroes war ein Third-Person-Shooter, Globale Vorderseite ist komplett aus einer Perspektive der ersten Person, außer wenn in Deckung gespielt.

Das Spiel wird über virtuelle Tasten auf dem Bildschirm gesteuert wird; ein virtuelles Steuerknüppel für die Bewegung verwendet, während dem Ziel wird durch Streichen auf dem Touchscreen erreicht. Der Spieler kann auch die Hocke, Granaten werfen, verwenden Visier ihrer Waffe, reload, Waffe wechseln, nehmen Sie verschiedene Waffen, Messer Feinde, Mantel Hindernisse, und schießen Sie mit den Tasten und Eingabeaufforderungen auf dem Touchscreen. Alle Bedienelemente können über das Hauptmenü angepasst werden. Das Spiel ursprünglich vorge eine automatische Deckungssystem und eine Lauffunktion, aber beide wurden von der Free + Ausgabe entfernt. Kreisel Kontrollen wurden auch dem Free + Ausgabe aufgenommen.

Multiplayer-Modus spielbar ist sowohl durch einen lokalen Wi-Fi und Bluetooth-Verbindung, sowie ein globales Internet-Verbindung. Während des Spiels erhalten die Spieler Dog Tags, wenn sie einen gegnerischen Spieler zu töten. Sie können dann diese Erkennungsmarken, Verstärkungen zu kaufen, um zu helfen, greifen die gegnerische Mannschaft und verdienen ihr eigenes Team Punkte. Dog Tags werden auch verwendet, um Waffen, Munition und Ausrüstung, wie Zahn, Granaten, und Gesundheit-Kits, die zu und von der Einzelspieler-Kampagne durchgeführt werden kann, zu erwerben.

Handlung

Der Spieler übernimmt die Kontrolle der Unteroffizier David Wilson für die Dauer des Spiels. Nach dem Ausbruch des Zweiten Weltkriegs, er und sein Bruder Eric trat in die Armee zusammen. David ist in den Pazifik geschickt, um in der Salomonen-Kampagne kämpfen. Von Sergeant Neissman geführt, Davids Einheit helfen, wieder auf die Inseln von japanischen Streitkräfte und verhindern, dass die Japaner von Aufrufen in Luftunterstützung durch die Zerstörung ihrer Funkzentrale. Als sie den Kopf zurück, um mit dem Rest der Gesellschaft neu zu gruppieren, wird David schlecht von einem japanischen Soldaten verwundet, und wird ins Krankenhaus gebracht. Nach dem Aufwachen aus einem sechswöchigen Koma, erhält er einen Brief, ihm beide Erics Tod und den Widerruf der Medal of Honor zu informieren. Keine weiteren Details des Vorfalls gegeben. Gefühl, dass etwas nicht stimmt, setzt David aus, um die Wahrheit zu finden.

Reisen nach Nordafrika, David trifft Corp Ira Schumacher, der ihm erzählt, dass ein Soldat namens Lieutenant Dyer kann etwas über Erics Tod kennen. David findet Dyer nach Rücknahme einer Stadt, aber er behauptet, dass er nicht wusste, Eric, nachdem er nur einen Monat zuvor in den Zug übertragen. Er weist David in Richtung des MacNeil, ein Freund von Eric. Schumacher hilft David MacNeil zu finden, der schwer verletzt ist und auf hohe Dosen von Morphin in einem Lager. Er sagt David, dass jemand mit dem Namen "Donnie" weiß, was passiert ist, und warnt davor, ihn zu stoppen untersuchen den Tod seines Bruders, wenn er ihn wirklich liebt.

Verbleibende in Schumachers Kader, David nimmt an der Invasion Siziliens, aber ihre Kader wird von schweren feindlichen Flak getroffen. Kämpfen sich durch die Berge, die Zerstörung mehrerer deutscher Flak-Geschütze, machen sie es über die Brücke in die Stadt. Dort David entdeckt, dass "Donnie" ist ein Soldat namens Donnovan. Die einzige Information, Donnovan der Lage ist, zu schaffen, dass Eric wurde ermordet. Verwirrt, David schließt sich die Alliierten schieben aus der Normandie nach Deutschland, wo ein Mann namens Hartley sagt ihm, dass Oberst Becker kennt Erics Tod und scheut sich nicht, darüber zu sprechen. David findet einen wütenden Becker, David erzählt, dass Eric wurde während einem Hinterhalt von Deutschen nach dem Diebstahl Lieferungen aus einem Krankenhaus getötet. Allerdings ist David nicht ihm glauben, und lernt schnell, dass Donnovan und Dyer wurden mit Eric im Hinterhalt. David konfrontiert Donnovan, der zugibt, dass er mit Eric gewesen, sondern blieb im Krankenhaus wegen einer Krankenschwester wurde er angezogen. David erkennt, dass Dyer belog ihn und versteckt sich ein Geheimnis.

Lernen, dass Dyer hat zurück in den Pazifik verschwunden, kehrt David gab, entschlossen, Dyer zu finden, die Wiedervereinigung mit Neissman und seiner Einheit. Nach einem japanischen Lager, verbinden sie mit Färbereinheit. Dyer plötzlich verlässt die Gruppe und wird von David gefolgt. Dyer festgestellt wird, werden Verfolgung einer japanischen Patrouille, und als er und David im Kampf gegen die Patrouille, zeigt Dyer die Wahrheit: er stiehlt medizinische Versorgung aus dem Krankenhaus und zu verkaufen. Als die deutsche Hinterhalt das Gerät, Dyer entgangen, und zu sehen, dass Eric tot war, machte er es so aussehen, als ob Eric war im Besitz der gestohlenen Gegenstände, war aber sehr leid, was passiert ist.

Am Ende des Spiels, versucht einen japanischen Soldaten aus, um Dyer von hinten zu töten, und der Spieler die Wahl, ob oder nicht, um ihn zu retten gegeben. Wenn David tut wählen, um ihn zu retten, entweicht Dyer unverletzt, aber wenn David sich nicht an ihn zu retten, ist Dyer erschossen, obwohl er wird dann durch Neissman, die auf der Suche für sie gespeichert werden. So oder so, endet das Spiel mit Dyer überlebende, Eric Name geräumt und seine Medal of Honor restauriert.

Rezeption

Globale Vorder wurde, hauptsächlich positive Bewertungen veröffentlicht. Die ursprüngliche iOS-Version hält Aggregate Noten von 81,40% auf Gamerankings, basierend auf fünf Bewertungen, und 83 von 100 auf Metacritic, auch auf fünf Bewertungen basiert.

Pocket Gamer Tracy Erickson hat das Spiel 7 von 10, die ihm einen "Bronze Award". Er äußerte sich kritisch über die Kontrollen, mit dem Argument, dass es viel zu viele Tasten auf dem Bildschirm, und auch das Gefühl, dass einige der Spiegel wurden schlecht konzipiert. Letztlich fühlte er, dass "Brothers in Arms 2 entscheidet sich für Vielfalt über Frische und weitgehend gelingt, trotz seiner vielen kleinere Mängel."

IGN Levi Buchanan hat es 7,7 von 10. Er war kritisch gegenüber der starren Linearität des Gameplay, das Steuersystem und die "völlig unpraktisch" Storyline, aber er lobte die Grafik und dem Schluss, dass "Brothers in Arms 2: Globale Front ist ein große Verbesserung gegenüber den ursprünglichen Brüder für iPhone, aber wenn Sie ein Shooter möchten für Ihr iPhone, ich muss NOVA an die Spitze des Feldes zu schieben. Es ist einfach ein besseres Spiel. Wenn globale Vorderseite nicht so ein Handhalter und lassen Sie tatsächlich schlagen auf eigene Faust ein wenig, es wäre ein viel besseres Spiel sein. Doch mit seiner großen Versatzstücke, bleibt Globale Vorder besser als die meisten Shootern auf dem App Store. "

Toucharcade Blake Patterson hat das Spiel mit 4 von 5, sagen, es auf seinem Vorgänger verbessert in jeder Hinsicht, und nannte es "eine sehr angenehm, actiongeladene Shooter, der einige der intensivsten Kampfszenen Sie auf dem iPhone finden kannst bietet, so dass diese spätestens ab Gameloft ein Spielerlebnis, das ziemlich hart ist darauf zu verzichten. "

TouchGen Nigel Holz hat es auch mit 4 von 5, lobte die Grafiken und anpassbare Steuerelemente, aber Kritik an der Linearität des Spiels, der "nicht vorhandenen" AI, die Handlung und die Sprachausgabe. Letztlich fühlte er, dass Multiplayer-Modus gespeichert, das Spiel; "Was spart dieses Spiel nicht zu einem Fehlschlag ist jedoch die große Bereicherung der Multiplayer-Modus. Es ist eine der am meisten voll ausgestatteten noch mit bis zu acht Spielern, abwechslungsreiche und detaillierte Arenen, einer großen Auswahl an Waffen und noch wichtiger, die Zugabe von Herrschaft / Capture the Flag über die üblichen Deathmatch und Team-Deathmatch. "

Slide To Play Chris Reed hat es mit 4 von 4. Auch er war kritisch gegenüber der AI und Sprachausgabe, sondern lobte die Kontrollen und Grafiken, sagen: "Wir können immer noch eindeutig empfehle dieses Spiel für jeden der Suche nach einem Vollhandheld-Gaming-Erlebnis. Brüder in Arms 2 ist bis es mit Top-Tier-DS und PSP-Spiele, und sollte nicht verpasst werden. "

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