Boom Boom Rocket-

Boom Boom Rocket-ist eine herunterladbare Videospiel für Xbox 360 Xbox Live Arcade-Service. Boom Boom Rocket-ist der erste Rhythmus-Spiel für die Live Arcade-Service und wurde von Geometry Wars Schöpfer Bizarre Creations entwickelt und von der Pogo Teilung von Electronic Arts veröffentlicht. Es ist derzeit nicht in Japan, Korea, Singapur oder Taiwan zur Verfügung.

Gameplay

Die Aufgabe der Boom Boom Rocket, um Feuerwerk explodiert in der Zeit mit der Musik ausgelöst werden, in einem Gameplay-Stil sehr ähnlich der von Dance Dance Revolution und Guitar Hero. Jede Rakete ist mit Farbzuweisungen, um eine der farbigen Tasten auf der Xbox 360-Controller. Eine Lebensmesser, das auch als ein Punktemultiplikator Meter, füllt sich mit jedem erfolgreichen Schuss und läuft mit jeder Fehlschuss, und die Spieler werden auf Gesamttreffergenauigkeit sortiert. Wenn die Lebens Meter restlos, schlägt der Spieler das Lied und das Spiel vorbei ist. Jedes Lied hat drei freischaltbare Feuerwerk-Typen, eine für jeden Schwierigkeitsgrad. Wenn der Spieler eine vorgeschriebene Anzahl von Feuer erfolgreich löst eine Rakete mit einem gewellten Schwanz erscheint. Wenn dieses spezielle Rakete ausgelöst wird, wird das Feuerwerk entsperrt, und es wird nach dem Zufallsprinzip zu ersetzen anderen Feuerwerkstypen bei zukünftigen Songs. Wenn die Rakete mit dem wellenförmigen Schwanz verpasst wird, oder das Lied nicht abgeschlossen ist, bleibt die Feuerwerk-Typ gesperrt.

Ein Update, das im November 2007 veröffentlicht wurde ermöglicht das Spiel an andere Steuerungen, wie Gitarren und Dance-Pads zu erkennen. Bei Verwendung einer Gitarre die Raketen müssen "klimperte" werden ebenso wie in Guitar Hero, in der Zeit aufgelöst werden.

Boom Boom Rocket-umfasst mehrere Einzelspieler-Modi und einen lokalen Zwei-Spieler-Modus. Einzelspieler-Modi beinhalten die Grundspiel, Ausdauer-Modus und Übungsmodus. Darüber hinaus bietet das Spiel einen Visualizer-Modus, der ein Feuerwerk an den Rhythmus von Audio-Dateien auf der Konsole des Spielers gespeichert zeitlich erstellt.

Das Spiel bietet zwölf Leistungen, die vor allem auf Entsperren Feuerwerk und das Erreichen des hohen Grades Ebenen zu konzentrieren und Trefferquoten. Es unterstützt auch Zwei-Spieler-Modus auf dem gleichen System, aber nicht unterstützt Online-Multiplayer. Wie bei den meisten Xbox Live Arcade-Spiele, die Titel enthält Online-Bestenlisten.

Boom Boom Rocket-kennzeichnet zehn Musiktitel, mit drei Schwierigkeitsstufen pro Spur. Jeder Track ist ein klassisches Lied, das in einem modernen Stil wieder gemischt wurde, wie Ska, Funk oder Techno. Das Spiel der Musik wurde von Ian Livingstone zusammengesetzt. Während Benutzer können ihre eigenen kundenspezifischen Tönen nicht erstellen oder zu nutzen Musik von anderen Quellen, wird das Spiel zu unterstützen herunterladbare Inhalte einschließlich der neuen Titel von Chris Chudley von Audioantics zusammen. die am 29. November 2007 freigegeben worden sein sollte; waren aber einen Tag zu spät. Die neuen Songs waren frei für ein paar Wochen nach der Entlassung.

Trackliste

Es gibt insgesamt zehn Musik-Tracks in das Spiel mit drei Schwierigkeitsstufen pro Spur. Jeder Track ist ein klassisches Lied, das in eine von einer Reihe von modernen Stilen, einschließlich ska, Funk und Techno remixed wurde, und wurde von Ian Livingstone und der DLC-Rock-Satz von Chris Chudley von Audioantics zusammen. Die Songs sind wie folgt:

  • Glatte Operette
  • Rave New World
  • Wilhelm Tell Overload
  • Halle des Berg Geck
  • 1812 Overdrive
  • Walküren Rising
  • Rücklicht-Sonate
  • Carmen Elektro
  • Game Over Beethoven
  • Toccata und Funk

DLC - Rock Packung zusammengesetzt durch Audioantics, veröffentlicht am 30. November ist 2007:

  • Sting des Bumble Bee
  • Explodieren Sie an die Freude
  • Zucker hoch
  • Eine Kleine Rochtmusik
  • Kanone in D
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