Blindlight

Blindlight ist ein in Los Angeles ansässige Unternehmen, das Hollywood-Produktion Dienstleistungen für die Videospiel-Industrie.

Hintergrund

Im Jahr 2000 von vier Managern aus Icebox.com gebildet, Blindlight Ziel war es, die Talente und Know-how aus Hollywoods Film- und Fernsehindustrie in die Videospiel-Industrie gelten. Anfangs Service-Disziplinen des Unternehmens enthalten Gießen und Sprachproduktion, Promi-Akquisition, Story und Drehbuch, Musikproduktion, Motion-Capture-und Sound-Design.

Mit der technologischen Fortschritte, die durch die Einführung der PlayStation 2 und der ursprünglichen Xbox brachte, nahm Fähigkeiten für die Bereitstellung von reicher Multimedia-Erlebnisse durch Videospiele einen Sprung nach vorn im Jahr 2001, die Anstiftung zu den Bedarf an Beiträgen aus traditionellen Hollywood-Ressourcen. Bis zu diesem Zeitpunkt die meisten Spiele wurden noch geschrieben und von Computerkünstler und Software geäußert "Programmierer rund um das Büro." Blindlight versucht, die filmische Aspekte von Videospielen durch die Entwicklung von Möglichkeiten für die Spielehersteller, die Vorteile der verteilten freien Spezialisten, die das enthalten nehmen erhöhen modernen Hollywood-Produktionsmodell.

Im Dezember 2003 zog das Unternehmen seinen Sitz an seinen heutigen Standort auf dem Sunset Strip. Im Jahr 2004 eröffnete Blindlight ein Büro in Tokio, Japan. Blindlight Auch bekannt Übersicht listet weitere Spiel Credits für Sprachproduktion als jedes andere Unternehmen und entsprechend einer GDC-Profil auf dem Unternehmen ", ihre Kundenliste hat sich zu 19 der 20 führenden Spiele-Publisher sind." Blindlight die Voicework hat die Industrie Auszeichnungen, darunter Bester verdient Dialog des Jahres und Beste Leistung durch einen menschlichen männlich. Skyrim, die eine AIAS Auszeichnung für herausragende Leistungen in Geschichte und Spiel des Jahres, und entehrt die durch BAFTA als das beste Spiel des Jahres 2012 anerkannt wurde gewonnen: Das Unternehmen ist für die Herstellung des Voicework auf so prominente Spiele wie The Elder Scrolls V bekannt .

Im Juli 2013, zugespielt Videospiel-Entwickler Bungie, dass Blindlight wird nun gemeinsam an ihrer Eckpfeiler Franchise Schicksal und hat Paul McCartney an Bord geholt, um auf der Musik für das Spiel zu arbeiten.

Betriebsmodell Blindlight ist vor allem virtuelle und verteilte. Während ihre Vertragspartner sind meist aus traditionellen Hollywood-Industrie stammen, arbeitet Blindlight ausschließlich als Dienstleister zu Videospiel-Unternehmen.

Industry Beiträge

  • Blindlight war ein früher Unternehmen befürworten mit professionellen Hollywood-Schauspieler in Spielen. Damit begann eine Verschiebung in der Videospiel-Voice-Over-Produktion, die effektiv bewegt die Disziplin, Los Angeles, CA.
  • Blindlight hat über 500 Angebote für die Nutzung von Promi-Stimmen in Spielen erarbeitet und vermittelt. Im Jahr 2006 unterzeichnete Blindlight alle Star Trek Captains zu einem Spiel, Kennzeichnung der einzige Mal alle fünf haben zusammen an einem Projekt teilgenommen. Im Jahr 2009, summte die Blogosphäre, als bekannt wurde, dass Blindlight hatte ein Angebot zum ehemaligen Präsidenten Bill Clinton, den Präsidenten Rolle bei Fallout 3 spielt gemacht.
  • Blindlight hat in Verhandlungen mit den SAG und AFTRA Akteure Gewerkschaften über die Interactive Media Vereinbarung teilgenommen. Im Jahr 2005 Blindlight bei der Abwehr eines Streiks und Zugriff auf die Spiele-Industrie, um professionelle Schauspieler Erhaltung unterstützt.
  • In gamewriting, lieh Blindlight Best Practices aus der TV-Industrie, um eine ausgelagerte Team-basiertes Modell für die Verbesserung der narrative Elemente in Spielen zu erstellen. Dies eröffnet neue Türen für Spielehersteller, um nicht ausgelastete Hollywood schriftstellerisches Talent zu erschwinglichen Kosten tippen und eine neue Quelle der Arbeit für Hollywood-Autoren.
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