Assassins Creed III

Assassins Creed III ist ein 2012 Action-Adventure Videospiel von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft für PlayStation 3, Xbox 360, Wii U und Microsoft Windows veröffentlicht. Es ist die fünfte große Tranche in der Assassins Creed-Serie, und eine direkte Fortsetzung von 2011s Assassins Creed: Revelations. Das Spiel wurde weltweit für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, beginnend in Nordamerika am 30. Oktober 2012, mit einer Wii U und Microsoft Windows Freisetzung im November 2012.

Das Grundstück befindet sich in einer fiktiven Geschichte der realen Welt Ereignisse gesetzt und folgt dem jahrhundertealten Kampf zwischen den Assassinen, die für den Frieden mit dem freien Willen zu kämpfen, und die Templer, die den Frieden durch die Kontrolle wünschen. Die Rahmenhandlung ist im 21. Jahrhundert und verfügt Serie Protagonist Desmond Miles, der mit Hilfe einer Maschine wie der Animus bekannt ist, durchlebt die Erinnerungen seiner Vorfahren, um einen Weg, um die Apokalypse abzuwenden 2012 zu finden. Die Geschichte wird in der aus dem 18. Jahrhundert, vor, während und nach der amerikanischen Revolution von 1753 bis 1783 und folgt Halb Englisch Desmonds, Halb Mohawk Vorfahren, Ratonhnhaké: ton, der auch als Connor bekannt, wie er der Templer Versuche kämpft Freiheit in den Kolonien zu gewinnen.

Assassins Creed III wird in einer offenen Welt gesetzt und aus der Third-Person-Perspektive mit einem primären Fokus auf mit Desmond und Connors Kampf und Stealth-Fähigkeiten, um Ziele zu beseitigen und erkunden Sie die Umgebung vorgestellt. Connor ist in der Lage, sich frei zu erkunden dem 18. Jahrhundert Boston, New York und die amerikanische Grenze, um Nebenmissionen aus dem primären Handlung zu vollenden. Das Spiel bietet auch einen Multiplayer-Komponente, so dass die Spieler Online-Wettbewerb zu vervollständigen Solo- und Team basierte Ziele einschließlich Morde und Ausweichen Verfolger. Ubisoft entwickelt eine neue Spiel-Engine, Anvil nächstes für das Spiel.

Das Spiel erhielt überwiegend positive Bewertungen von Kritikern und war ein riesiger kommerzieller Erfolg, Verkauf von mehr als 12 Millionen Exemplare weltweit. Eine Fortsetzung der Serie mit dem Titel Assassins Creed IV: Black Flag, wurde im Oktober 2013 veröffentlicht, und folgt Ratonhnhaké: ton Großvater - Edward Kenway - ein Pirat und Mörder, die in der Karibik während des Goldenen Zeitalters der Piraterie.

Gameplay

Assassins Creed III ist ein Third-Person-Action-Adventure-Titel in einer offenen Welt, in der der Spieler nutzt eine Kombination aus Stealth, parkour, und zu bekämpfen, um verschiedene Missionen zu erfüllen gesetzt. Der Spieler nimmt die Rolle der drei Zeichen im Verlauf des Spiels. Die Hauptfigur ist Desmond Miles, ein Attentäter des 21. Jahrhunderts, zusammen, um die Geheimnisse einer mysteriösen Precursor Vault, die angeblich die Erde von einer kommenden Sonneneruption am 21. Dezember 2012 zu schützen, die Geheimnisse aufzudecken aufzudecken, verwendet Desmond den Animus zu leben Erinnerungen an zwei seiner Vorfahren, die die Spieler steuert in diesen Sequenzen, die beide zu der Zeit des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges eingestellt. Das erste, kurz am Anfang des Spiels gespielt wird, ist Haytham Kenway, ein britischer Templar, der die Position des Vault sucht. Der zweite und der Hauptcharakter des Spiels, ist Ratonhnhaké: ton, das Ergebnis einer kurzen Liaison zwischen Kenway und einer indianischen Frau. Ratonhnhaké: ton erfolgt auf den Namen Connor in besser mit kolonialen Gesellschaft zu mischen. Bei der Wiedergabe als Connor hat der Spieler Zugriff auf eine riesige Wildnis als Frontier, den Städten Boston und New York bekannt. Teile der Ostküste und Karibik über das Flaggschiff der Marine das Assassinen erkundet werden, die Aquila, von Connor Kenway selbst als Kapitän, mit Robert Faulkner seinen ersten Kollegen beraten und ihm Unterricht in den Wegen des Meeres.

Freilaufend wurde vereinfacht, um für mehr Flüssigkeit Parkour in den Städten und Wildnis wie Klettern und auf Bäume, Berge, Felsen usw. Nahkampf wurde geändert läuft, so dass Connor zu zwei Waffen Waffen und nehmen Sie mehrere Gegner am ermöglichen einmal und die Spieler müssen nicht mehr um die Lock-on-Mechaniker zu verwalten. Unterstützung Dazu muss Connor Zugang zu einer Vielzahl von Waffen, Gewehre, Pistolen, einheimische Waffen wie dem Tomahawk gehören und Pfeil und Bogen, ein Seil Dart sowie die versteckten Klingen. Darüber hinaus hat die linke versteckter Blatt einen Klappmechanismus zum Blockieren von Angriffen, Enthäuten ein Tier, und Durchführen hochkarätige Morde. Menschliche Schutzschilde gegen Brennlinien von Feinden eingesetzt werden. Medizin wird nicht mehr verwendet, wie die Gesundheit gewinnt automatisch. Stealth ist ebenfalls neu gestaltet, so dass die Spieler natürliche Elemente wie hohe Gras und Bäumen zu verstecken, zusammen mit der Möglichkeit, zwischen zwei beliebigen Menschen zu mischen verwenden.

Assassins Creed III bietet neue Wettersimulationen, wie Schnee, Nebel und regen. Die Jahreszeiten können auch ändern, dh, Sommer und Winter, die nicht nur auf Optik, sondern auch Spielspaß, da der Spieler finden, dass sie langsamer im tiefen Schnee laufen. Schneefall kann die Sichtbarkeit für den Spieler und Feinde zu verringern, Beihilfe Stealth. Im Gegensatz zu den letzten Spielen, schließt dies einen Tieren unterschiedlicher von inländischen auf freier Wildbahn. Die Wilden sind in der Frontier gefunden, und kann für Fleisch oder Knochenmark, um verkauft werden bejagt werden. Die Qualität der Tötung bestimmt den Preis, die Förderung der Spieler, der lautlos jagen. Hierzu kann Fallen und Köder, verwendet werden.

Economy ist nun auf dem Davenport Homestead, die auch als Connors Wahlheimat basiert. Die Website kann von Menschen wie Schreiner, Schneider usw. leiden Verschiebung aufgrund des Krieges besucht werden. Helfen und Interaktion mit diesen Nicht-Spieler-Charaktere wird sie ermutigen, in der Homestead begleichen. Von dort aus kann der Spieler verschiedene Gegenstände und den Handel mit ihnen Handwerk, und dann verkaufen die Ware an den Städten über Wohnwagen. Der Spieler kann auch helfen, sie zu bauen Beziehungen zueinander, die dann bei der Bildung eines kleinen Dorfes führt. Der Spieler kann auch ein Upgrade des Homestead Manor sowie Connor Schiff, das Aquila.

Eine überarbeitete Version von Assassin 's Creed: Brotherhood Ursache' s Rekrutierung Funktion kehrt als Spieler können Bürgerinnen und Bürger zu den Assassinen zu gewinnen ", indem Sie" Liberation "Missionen. Sie haben auch eine viel größere Fähigkeiten, die sie an einen Aufstand beginnen können, eine verdeckte Begleitung, fungieren als persönliche Leibwache usw. Andere Nebenmissionen sind das Sammeln Almanac Seiten, die Erkundung unterirdische Tunnel, um Fast-Reise-Stationen zu finden, Füge Jagd und Kampf gegen Vereine, die Untersuchung frontiersman Gerüchte über UFOs und Sasquatch "Holzbein" Missionen, in dem Connor geht an unterirdischen Festungen und Brachflächen, um die Legende von Captain Kidd Schatz, und andere zu entdecken.

Assassins Creed III bietet auch Marine-Expeditionen. Verwendung Connors Kriegsschiff, das Aquila, kann der Spieler die hohe See zu navigieren. Kontrolle über das Schiff verlässt sich auf Umweltfaktoren wie Windrichtung und -geschwindigkeit, die lokale Präsenz der Stürme, hohe Wellen und Felsen. Engagements sind durch Kanonen, mit Breitseiten für beide Flanken des Schiffes, Schwenk Waffen, die verwendet werden, um kleinere Schiffe, die auch an Bord können Schatz zu finden sein, und Ketten Schüsse von den Breitseiten sowie beschädigen take down die Masten der größeren Schiffe und deaktivieren. Der Aquila ist in den als "Privateer Missionen" bekannt Nebenmissionen eingesetzt und ist auch in einigen der wichtigsten Missionen eingesetzt.

Die Wii U Version des Spiels verfügt über zusätzliche Funktionen. Der Spieler hat die Möglichkeit, Waffen auf dem Sprung zu ändern und die Karte ist immer auf der Wii U Gamepad sichtbar. Die Wii U Version unterstützt auch Off TV abspielen. Wenn diese Funktion aktiviert, wird der Hauptbildschirm auf die Wii U Gamepad umgeleitet.

Online-Multiplayer kehrt in dieser Ausgabe von Ubisoft Annecy. Zusammen mit der Rückkehr-Modi, neue verfügen über einen Koop-Modus namens Wolfpack, bei dem 1-4 Spieler sind mit Tötung bestimmten NPCs innerhalb einer Frist ab, durch eine Sequenz von 25 Stufen berechnet. Es verfügt auch über Dominanz, ein Team-Modus, wo Spieler haben, um bestimmte Bereiche der Karte zu erfassen, von der gegnerischen Mannschaft zu schützen.

Synopsis

Einstellung

Nach den Ereignissen von Assassin 's Creed: Revelations, haben Serie Protagonist Desmond Miles und seine Assassinen Verbündeten an die Große Tempel von "denen, die vor Came", einer uralten Rasse von mächtigen Wesen, die Menschheit vor einer globalen Katastrophe vor den Ereignissen erstellt Tausende von Jahren gereist des Spiels machte sie fast ausgestorben und verwüstet die Erde. Um den Schlüssel, den Tempel zu aktivieren und zu verhindern, dass die bevorstehende Wiederkehr des globalen Katastrophe im Jahr 2012 zu finden, verwendet Desmond den Animus, ein Gerät, das ihm die Erinnerungen seiner Vorfahren anzeigen können, um das Leben von seinem 18. Vorfahren Jahrhundert im kolonialen Amerika entdecken während der amerikanischen Revolution; ein junger, halb Englisch, halb Mohawk Mann namens Ratonhnhaké: ton, der auch als Connor bekannt, dessen Vater Großmeister des Templerordens in den Kolonien. Connor ist in der Assassinen Konflikt mit dem Templerorden, als seine indianischen Dorf wird von der Templer, der die Kontrolle über die sich neu bildenden Landes zu ergreifen beabsichtigen angegriffen gefangen.

Connor Geschichte erstreckt sich über zwei Jahrzehnte seines Lebens, von seiner Kindheit im Jahre 1760 auf 1783 Boston und New York gibt Städte, die erkundet werden können, ebenso wie die amerikanische Kolonial Frontier, Spanning Wald, Felsen, Flüsse, Connors Mohawk Dorf, und die Siedlungen von Lexington und Concord. Der Spieler kann kleine und große Tiere zu jagen, und etwa ein Drittel der Geschichte in der Frontier statt. Die Stadt Philadelphia können auch an einem Punkt während des Spiels während mehrerer Marine Missionen besucht werden, ebenso wie in der Karibik. Die gesamte Ostküste ist auch über Connors Kapitän seine Marinekriegsschiff, das Aquila erforschbaren.

Charaktere

Assassins Creed III verfügt über eine große Besetzung von Charakteren. Die Hauptfigur ist Ratonhnhaké: ton, der auch als Connor, einem Attentäter des 18. Jahrhunderts, und sein Nachkomme des 21. Jahrhunderts Desmond Miles bekannt. Die modernen Zeichen beinhalten auch: Desmond Vater William Miles, und Mörder Shaun Hastings und Rebecca Crane; und die Templer Daniel Cross und Warren Vidic, der Schöpfer des Animus.

Die Charaktere des 18. Jahrhunderts gehören Achilles Davenport; Connors Mentor und ein pensionierter Mörder; Connors Mutter Kaniehtí: io oder Ziio; Connors erste Steuermann an Bord der Aquila Robert Faulkner; und die Französisch Taverner Stephane Chapheau. Die Colonial Templer werden von Connors Vater, dem englischen Adeligen Haytham Kenway geführt. Er wird von verschiedenen historischen Persönlichkeiten, die als Mitglieder des Templerordens, einschließlich Charles Lee, Thomas Hickey, John Pitcairn, Benjamin Church, William Johnson und Nicholas Biddle dargestellt werden unterstützt. Die Ära verfügt auch über mehrere andere historische Figuren wie Israel Putnam, George Washington, Thomas Jefferson, Mason Weems, Paul Revere, Edward Braddock, und Samuel Adams.

Andere Zeichen sind Minerva und Juno, Mitglieder von denen, die vor kam; und der Großmeister des 18. Jahrhunderts Templerorden in England, Reginald Birch.

Handlung

Desmond, William, Rebecca und Shaun finden Sie den Tempel in einer Höhle in New York und auf sie mit ihren Apple of Eden. Nach teilweise Aktivierung des Tempels verwendet Juno es mit Desmond zu kommunizieren. Der Großmeister der Templer, Haytham Kenway: Desmond befindet sich im Animus, wo Juno Einfluss bringt ihn dazu, das Leben seiner Vorfahren im Jahre 1754 England erleben platziert.

Haytham ermordet einen Gönner am Royal Opera House und stiehlt ein Medaillon; Der Schlüssel für den Tempel des Innenraums. Haytham ist mit den amerikanischen Kolonien entsandt, um den Tempel zu suchen. Während in Boston, tötet er ein Sklavenhändler, die Befreiung einer Gruppe von Mohawks einschließlich einer Frau namens Kaniehti: io. Sie hilft Haytham finden Sie den Tempel im Austausch für ihn zu töten General Braddock. Haytham und Kaniehti: io zu finden, dass der Schlüssel nicht in der Lage, um den Tempel selbst zu öffnen. Das Paar entwickeln eine romantische Beziehung während ihrer Zeit zusammen. Die Perspektive verschiebt sich dann zu Ratonhnhaké: Kindheit in 1760. Seine Mutter ton ist bei einem Angriff auf sein Dorf durch die Templer Charles Lee führte stirbt. Jahre später, informiert der Dorfälteste ein Teenager Ratonhnhaké: ton, die Pflicht ihren Stamm ist in den Tempel der Entdeckung zu verhindern. The Elder gibt ihm eine transparente Kugel, die Juno, mit ihm zu kommunizieren; sie sagt ihm, seiner Bedeutung und zeigt ihm der Assassinen-Symbol. Das Symbol führt ihn zum Ruhestand Assassine Achilles Davenport, der widerwillig beginnt seine Ausbildung als Attentäter.

Achilles schlägt Ratonhnhaké: ton umbenennen selbst "Connor" um ihm zu ermöglichen, sich freier in den Kolonien zu bewegen, in der Angst, dass einige Kolonisten könnten ihn als Stammesmitglied abzulehnen. Während der Suche nach Lieferungen in Boston, ist Connor von den Templern für die Anstiftung zu den Boston-Massaker umrahmt. In den folgenden Jahren, Connor tötet mehrere Templer, und hilft bei der Unabhängigkeitskrieg zwischen den Patrioten und den Briten. Connor trifft sich mit seinem Vater und die beiden schmieden eine vorübergehende Allianz, ein Schurken Templar beseitigen. Später entdeckt Haytham einen Brief Detaillierung George Washingtons Plan, die Indigene Bevölkerung zu entfernen, einschließlich der Stamm Connors, von der Grenze ihnen die Unterstützung der Loyalisten zu verhindern. Connor kehrt in sein Dorf und erfährt, dass Lee hat mehrere Mohawk Krieger kehren die Patriots geschickt, um sie auszurotten rekrutiert. Connor neutralisiert die Krieger um Konflikte zu vermeiden, aber sein Freund aus Kindertagen Kanen'tó: kon nicht mit Gründen versehen und Connor ist gezwungen, ihn zu töten.

Unterdessen wird Desmond gelegentlich vom Animus geweckt an die Macht Zellen aus Manhattan und Brasilien, für die Aktivierung der Temple notwendig abzurufen, bevor der Templar Daniel Kreuz können sie zu nehmen. William geht nach der letzten Zelle selbst, sondern wird von der Templer modernen vorne Abstergo gefangen genommen. Desmond greift die Anlage, tötet Cross und Warren Vidic, und rettet seinen Vater.

Connor wird Konflikt über die Beseitigung der Templer, und hofft, mit Haytham in Richtung einer gemeinsamen Vision von Frieden und Freiheit zu arbeiten. Allerdings bleibt Haytham dem Chaos der Freiheit und der Notwendigkeit, die Nation durch den Austausch mit Washington Lee Kontrolle überzeugt. Lee wird von Washington für den Versuch, den Ausgang einer Schlacht zu sabotieren blamiert und flüchtet sich in der stark befestigten Fort George. Connor infiltriert die Festung und wird von Haytham konfrontiert; sie duellieren, und Connor tötet ihn. Connor später tötet Lee und gewinnt die Key. Mit den Kolonial Templer beseitigt ist, kehrt Connor in sein Dorf nur um sie leer zu finden, und die Kugel hinter sich gelassen. Mit ihm befiehlt ihm Juno, den Key, wo er nicht gefunden werden kann zu verbergen; Connor begräbt den Schlüssel in das Grab des Achilles Sohn Connor Davenport.

Im Jahr 2012 ruft Desmond den Schlüssel und greift Innenkammern des Tempels. Juno informiert ihn, dass die Aktivierung der Sockel wird die Welt auf Kosten der sein Leben zu retten, aber. Minerva erscheint vor ihnen, gegen die Plan, wie es Juno, die im Tempel entfernt wurde verschlossen, sie erobert die Menschheit verhindern zu befreien. Juno und Minerva zu erklären, dass, wenn die Sonneneruption auftritt, Desmond wird einer der wenigen Überlebenden in einer post-apokalyptischen Welt. Nach späteren Tod Desmonds, wird er sich wie ein Gott, dessen gutgemeinte Vermächtnis wird manipuliert, um zukünftige Generationen zu steuern, einen Neustart des Zyklus werden verehrt. Desmond entscheidet, die Menschheit zu retten und geben ihnen die Möglichkeit, Juno, anstatt zu kämpfen zerstört werden. William, Shaun und Rebecca verlassen den Tempel als Desmond aktiviert den Sockel; ein weltweit aurora schützt den Planeten aus dem Sonneneruption. Juno würdigt Desmonds Wahl und erklärt, dass es Zeit ist, für ihren Teil, um zu beginnen.

Im Epilog, Connor Zeugen der letzte der britischen Schiffe verlassen New York und ein Trader verkauft Sklaven, eine Erinnerung, dass sein Kampf für die Freiheit ist noch nicht vorbei. Connor kehrt dann in sein Dorf nur um zu entdecken, dass die Mohawks gegangen Westen, nachdem die neu gebildete Congress verkaufte das Land in den Krieg Schulden da, erzählte er ist zu regeln, bringen in Form von Steuern, so kurz nach einem Krieg gekämpft, entfernen Sie sie würde nur dazu dienen, zu schildern die neu gegründete US-Regierung als eine Fortsetzung seines Vorgängers.

Anschließend kann eine moderne Voiceover Richten des Hörers, eine Reihe von "Drehpunkte", die sich über die Erinnerungen "grafische Darstellung der Kolonialamerika verbreitet wurden ausfindig zu hören. Sobald gesammelt, die Voiceover kehrt zu gratulieren, und informiert, dass sie jetzt in die Cloud verbunden sind.

Weiterentwicklung

Ursprünge

Die Arbeiten an Assassins Creed III begann im Januar 2010 von einem erfahrenen Team von Ubisoft Entwickler. Der Titel ist in der Entwicklung für zweieinhalb Jahre gewesen und hat die längste Entwicklungszeit seit der ersten Assassins Creed. Wenn Ubisoft enthüllt ersten Assassins Creed: Brotherhood im Jahr 2010, als neue Details ans Licht kam, gab es einige Verwirrung in der Gaming-Community, ob dies würde Assassins Creed III sein. Laut den Entwicklern, war Bruderschaft nicht Assassins Creed III, und der dritte Teil eine nicht Star "bereits bestehenden Charakter." Ubisoft Montreal-Entwickler erklärte in ihrer Interviews, die Assassins Creed III wird schließlich freigegeben werden.

Jean-François Boivin von Ubisoft auch festgestellt, dass jeder nummerierten Titel in der Serie wird eine neue Hauptfigur und eine neue Einstellung vor. Patrice Désilets, ehemaliger Serie "Kreativ-Direktor, sagte, dass die Serie schon immer als Trilogie geplant. Er hat auch auf der Geschichte von Assassin 's Creed III kommentierte, sagen, dass es auf Assassins' Suche nach dem Ende der Welt im Jahr 2012 zu verhindern und ihren Kampf gegen die Zeit zu konzentrieren, um Tempel und Äpfel von Eden von "denen, die vor Came" gebaut zu finden . Desmond wird die Suche werden nach Hinweisen auf die Standorte dieser Tempel, durch die Erforschung Erinnerungen an einen seiner anderen Vorfahren.

Im Oktober 2011 Alexandre Amacio, Creative Director von Assassin 's Creed: Revelations, bekannt gegeben, dass die nächste Tranche des Franchise war, freigegeben werden, bevor Dezember 2012 jedoch Amacio selbst würde nicht Richten des Spiels. Das kommt von der Idee, dass Desmond Miles, die moderne Hauptfigur der Serie, war, seine Erzählung von Dezember 2012 zu beenden Amacio sagte, dass die Spieler sollten nicht auf ein futuristisches Spiel nach dem Zeitraum, in dem sie gesetzt ist zu spielen.

Voranmeldung

CEO Yves Guillemot Ubisoft bestätigt, bei einem Earnings Call am 8. November 2011, dass eine neue "große" Assassins Creed-Spiel werden veröffentlicht, im Jahr 2012 Guillemot weigerte sich, in weiteren Einzelheiten auf den Titel über seine Bestätigung zu gehen. Im Gespräch mit MCV wies Guillemot die Vorstellung, dass jährliche Assassins Creed Raten sind Verdünnung der Marken, die besagt, anstatt dass sie notwendig, um "die Nachfrage zu befriedigen". Guillemot auch behauptet, im selben Interview, dass die diesjährige Assassins Creed wird die Serie "sein" größten auf dem Laufenden. "

Im Februar 2012 Ubisoft offiziell die Existenz von Assassins Creed III und seine nordamerikanischen Release-Datum des 30. Oktober bestätigt, beschrieben 2012 Guillemot Assassins Creed III als "die wahre nächste Generation der sowohl die Marke Assassins Creed und interaktive Unterhaltung / Storytelling im Allgemeinen . Wir werden den Titel schieben eine Menge, denn es ist ein fantastisches Produkt, dass das Team gearbeitet hat für drei Jahre. Was wir gesehen haben ist einfach nur fabelhaft. " Guillemot ging auf die Verlags Investieren sagen, stärker in das Spiel als in jedem anderen Titel in der Serie.

Interne Lecks

Berichtet, dass Assassins Creed III während der amerikanischen Revolution stattfinden würde taucht folgenden eine vermeintliche "Inneren Quelle" bei Ubisoft, der einen solchen Anspruch im Januar 2012. Am 29. Februar 2012 gemacht, über ein bevor Werbe-Bild des Spiels wurde von Kotaku geschickt ein Best Buy Mitarbeiter, zusammen mit Informationen aus der Einzelhändler, der eine vollständige offenbaren unmittelbar bevorstand. Die durchgesickerten Werbe-Bild führte zu einem allgemeinen Konsens, dass das Spiel in Nordamerika während der amerikanischen Revolution teilweise aufzuheben, und zumindest einen verschneiten Umgebung. Etwa zur gleichen Zeit, Ubisoft genannten "eine große Ankündigung von Assassin 's Creed" "nur Tage entfernt" über die Serie "offiziellen Facebook. Der Seite Titelbild dargestellt auch einen verschneiten und düster-Einstellung. Darüber hinaus erschienen Game Informer bereit, die frischen Informationen über einen Werbebanner auf ihrer Website veröffentlicht bestätigen. Bilder zeigen den neuen Attentäter stand neben amerikanischen Revolutionsführer George Washington.

Nach der Meldung, Ubisoft veröffentlicht Assassins Creed III offiziellen box art am 1. März 2012, die Amerikanische Revolution Einstellung des Spiels bestätigt. Das Unternehmen sagte, dass es "alle Details" am 05.00 am 5. März Zusätzlich zu verkünden, Game Informer enthüllt seine neueste Cover-Funktion, die mehr Grafik des neuen Hauptcharakter des Spiels enthält. Am 2. März wurden mehrere Screenshots vor Ubisofts offizielle durchgesickert zu offenbaren, und die ersten Gameplay-Details entstanden via Game Informer.

Post-Ankündigung

Assassins Creed III wurde mit einem Film-Trailer am 5. März vorgestellt, beschrieben 2012 Ubisoft das Spiel als das "ehrgeizigste" Projekt in der Geschichte des Unternehmens, mit der doppelten Produktionskapazität von jedem vorherigen Titel aus dem Verlag. Das Spiel der Motor, AnvilNext, bietet verbesserte Grafik, Charakter-Modelle und AI, so dass für Schlachtfelder voller Kämpfer. Ubisoft sagte später, es ist mit dem Ziel, Assassins Creed III zu machen "Look Next-Gen" auf Strom-Gen-Konsolen mit der neuen AnvilNext Engine.

Ubisoft sagte, als Rockstars Red Dead Redemption veröffentlicht auf halbem Wege durch Assassins Creed III 's Entwicklung, es war überrascht zu sehen, Rockstar hatte wildes Tier Jagd und eine riesige Grenze enthalten sowohl für eigene Fortsetzung geplant, um Features zu erkunden. Lead Writer Corey May sagte Ubisofts jetzt nach Erfolg Red Dead 's und zu versuchen, die Formel in "neue Wege" zu nehmen. Ähnlichkeiten zwischen diesen beiden Spiele sind unten, um "eine Konvergenz der Köpfe", sagte Assassins Creed III Autor Matt Turner. Creative Director Alex Hutchinson sagte Ubisoft mied Herstellung der Assassins Creed III Protagonist einen weiblichen Charakter, weil Einstellung des Spiels ist nicht eine starke Übereinstimmung. Hutchinson sagte, während viele Menschen wollten weibliche Attentäter in der Serie zu sehen, macht die amerikanische Revolution Einstellung es schwierig dieses Mal.

Ubisoft empfiehlt die PC-Version des Spiels, mit einem Steuergerät, auch wenn es immer noch unterstützen Tastatur und Maus-Setup gespielt werden. Ubisoft Montreal Creative Director Alex Hutchinson zugelassen:.. "Wir werden auf jeden Fall unterstützen PC, wir lieben PC, aber ich denke, es wird mit einem PC-Controller sein, ich sehe nicht, uns enorm in einer Maus und Tastatur Setup investieren Ich denke, wenn Sie auf dem PC wiedergegeben werden soll und Sie zu Assassins Creed spielen, einen Controller haben Sie wollen. "

Musik-

Revelations lange Zeit mit Assassins Creed-Serie Komponist Jesper Kyd: Der Score zu Assassins Creed III wurde vom schottischen Komponisten Lorne Balfe, der zuvor Co-komponierte den Soundtrack von Assassin 's Creed zusammen. Soundtrack des Spiels ist der erste Soundtrack der Hauptspiele der Serie, nicht verfügen Jesper Kyd. Der Soundtrack wurde über digitalen Download am 30. Oktober veröffentlicht, 2012. Balfe komponierte auch die Musik in der DLC-Inhalte, die Tyrannei von König Washington, mit dem Soundtrack über digitale Vertriebs am 23. April 2013 veröffentlicht.

Das Spiel bietet auch weitere Kompositionen von Max Aruj, Dave Fleming, Andrew Kawczynski, Jasha Klebe, und Steve Mazzaro.

Marketing

Ubisofts Senior Vice President für Vertrieb und Marketing, Tony Key, sagte das Spiel würde die größte Marketing-Engagement der Unternehmensgeschichte zu genießen. Ubisoft UK MD Rob Cooper hat gesagt, dass Assassins Creed III ist ein guter Einstieg für Neulinge in der Serie, und dass er denkt, Assassins Creed III gegen diesjährigen größten Releases seine eigenen zu halten. Im März 2012 hat die Assassins Creed: Double Pack wurde sowohl als Einzelhandelskauf für PlayStation 3, Xbox 360 und als Download auf PSN, die zusammen den ersten Assassins Creed und Assassin 's Creed II in einer Box virtuelle Zusammenstellung bringt freigegeben.

Ubisoft hat mit mehreren Filialen vorbestellbar Boni über mehrere Handelsketten in der ganzen Welt zur Verfügung zusammen. Die der Pre-Order Boni der Spieler erhielt auf dem sie hing vorbestellt das Spiel. Eine kostenlose Steelbook Sammler Grafik durch renommierte Comiczeichner Alex Ross ist als Vorbestellung Anreiz zur Verfügung. Der "Kapitän der Aquila" DLC-Paket enthält eine Einzelspieler-Waffe und ein Single-Player-Haut. Die "Colonial Assassin" DLC-Paket enthält eine Einzelspieler-Waffe und ein Single-Player-Haut. "Redcoat Multiplayer" DLC Pack enthält redcoat Kostüm, eine Schlange Emblem und ein "Arzt doll" Relikt. In den USA, Gamestop bietet die Einzelspieler-Mission verloren Maya-Ruinen und die Sawtooth Schwert, wird Best Buy bietet die Einzelspieler-Mission Geist des Krieges und die Pontiac-Aufstand Club, während Amazon bietet die Steelbook-Fall.

SCEE bietet eine digitale Version von Assassins Creed III über den PlayStation Store. Synchronisiert der "Gold Edition", der Download enthält das Spiel, PlayStation Vita Titel Assassins Creed III: Liberation und einen Season Pass. Eine andere Version der "Gold Edition" verfügt über das Spiel und die Season Pass, aber nicht Befreiung. Dritte Version kommt mit Befreiung, aber ohne die Season Pass. Alle Versionen sind ein gefährliches Geheimnis, die extra-Mission mit der Special Edition erhältlich.

Niederländisch Ort Entertainment-Geschäft berichtet, dass Diebe machten sich mit einem LKW auf der 14. November 2012, in den Transport der gesamten Launch Versand von Assassins Creed III am PC für Belgien, die Niederlande und Luxemburg. Ubisoft erklärt, dass sie keinen Einfluss auf Einführung als Kopien werden an anderer Stelle bezogen werden. Diejenigen, die vorbestellt die Join or Die Edition jedoch waren betroffen, wie dies angeblich nicht wieder hergestellt werden. Ubisoft auch bestanden auf Seriennummern und Barcodes an Einzelhändler der gestohlenen Spiele, und platziert die gleichen Zahlen auf eine schwarze Liste von Empfangs Online-Authentifizierung verhindern, dass sie.

Amerikanische Technologieunternehmen gebündelt Nvidia die PC-Version von Assassin 's Creed III mit der neuen GeForce GTX 650 Ti. Es basiert auf der Kepler-Architektur zusammen mit anderen in der Nvidia-600 Serie von GPUs gebaut. Laut Nvidia macht Assassins Creed III die meisten der TXAA Technologie. Ubisoft Australien zusammen ein "ganz besonderes, sehr begrenzt" Ausgabe von Assassins Creed III in zugunsten des Sydney Kinderkrankenhaus-Stiftung versteigern. Es gibt nur zehn dieser Ausgaben in der Welt, und acht von ihnen werden versteigert, um Geld für das Kinderkrankenhaus von Sydney in Randwick zu erhöhen. Jeder wird separat zwischen 30. November 2012 und 17. Dezember versteigert werden.

Vorwürfe der pro-amerikanischen und anti-britischer Vorurteile

Im Juni 2012 Ubisoft insbesondere hatte seine Französisch-kanadische Tochtergesellschaft Ubisoft Montreal zur Abwehr zunehmender Vorwürfe der antibritischen Vorurteile nach Nutzerfeld Kunst, die die Tötung der britischen Rotröcke zu erscheinen begannen. Eine Website, beschrieb die '4. Juli "Live-Action-Anhänger als" amerikanischen Nationalismus ". Blei Drehbuchautor Corey May verteidigte die Entwickler und Publisher Ubisoft mit den Vorwürfen der Bigotterie und Diskriminierung. Diese Kontroverse ist jedoch weiter, weil Marketing-Materialien weiterhin nur die Briten als den Feind darstellen, mit einer Reihe von Gaming-Nachrichtenagenturen der Feststellung, US Anhänger schneiden Szenen, die offenbar nicht zu schildern die Hauptfigur zu töten Patriots. Der Verlag schließlich beschlossen, dass die Limited Edition des Spiels nicht in Großbritannien oder in Europa verkauft werden.

Doch nach der Veröffentlichung des Spiels, die Kritiker ihrer Darstellung war ausgewogen und fair. Official Xbox Magazine UK fühlte, dass "der stärkste Aspekt ACIII ist die reiferen moralischen Ton - es gibt nichts von dem zu erwartenden" "." Yay, Amerika In einem anderen Bericht von Kotaku stellt der Gutachter "Verlage aus großen Videospiel-Unternehmen sind nicht für Subtilität und Komplexität des Themas bekannt", geht auf zu sagen, "das Marketing immer vorgeschlagen, dass Assassins Creed III der Zündung der Revolution wäre ein Spiel der interaktiv sein Chauvinismus, seiner Entwickler immer gesagt, es war nicht die Entwickler waren diejenigen, die Richtigkeit "..

Retail Editionen

Am 26. März 2012 kündigte Ubisoft drei Sammler-Editionen von Assassins Creed III, Die Freiheit, Verbinden Sie oder sterben und Sonderausgaben, exklusiv für EMEA-Ländern und Australien. Am 1. Juni 2012 Ubisoft kündigte auch eine andere Collectors Edition von Assassin 's Creed III, der UbiWorkshop Ausgabe. Ubisoft und Sony zusammengetan, um das Spiel im Bundle mit der PlayStation 3 Konsole, die ab dem Tag der Veröffentlichung des Spiels angeboten wurde, zu bieten. Am Tag seiner Veröffentlichung, Assassins Creed III auf der PlayStation 3 erhielt vier exklusiven Einzelspieler-Missionen, mit dem Titel Die Benedict Arnold Missionen. Das Gameplay dreht sich um Benedict Arnold und seine Verbindungen mit Dreh West Point über den Briten. Drehbuchautor Matt Turner erklärt, dass die Benedict Arnold Missionen waren einige der historisch korrekt Missionen im Spiel, wie "einige Szenen haben die tatsächlichen durch wichtige Akteure an den Veranstaltungen in West Point gesprochenen Worte, nach den Aufzeichnungen von den Gerichtsverfahren folgenden Was ist passiert."

  • Die Freedom Edition verfügt über eine Verkaufsversion des Spiels, eine Steelbook Koffer mit Cover-Art von Comic-Künstler Alex Ross, George Washingtons Notizbuch, einem 24 cm-Figur gezeichnetf des Protagonisten Connor und zwei exklusive Lithographien. In-Game-Inhalte enthalten ist zwei exklusive Einzelspieler-Missionen und eine zusätzliche Multiplayer-Charakter.
  • Das Verbinden Sie oder sterben Edition verfügt über eine Verkaufsversion des Spiels, Connors Medaillon und George Washingtons Notizbuch. In-Game-Inhalte enthalten ist eine exklusive Einzelspieler-Mission und eine zusätzliche Multiplayer-Charakter.
  • Die Special Edition verfügt über eine Verkaufsversion des Spiels und Spezialverpackungen. In-Game-Inhalte enthalten ist eine exklusive Einzelspieler-Mission.
  • Die UbiWorkshop Edition verfügt über eine Verkaufsversion des Spiels, die zweite Auflage der Assassins Creed Enzyklopädie, exklusive Verpackung, fünf seltene Drucke und eine neue Comic-Roman mit dem Titel Assassins Creed: Thema 4.
  • Die Limited Edition verfügt über eine Verkaufsversion des Spiels, eine 24 cm Figur von Connor, ein gesticktes 28 "x 48" Assassins Creed-inspirierten Colonial Flagge, ein 3 "x 3,25" Metall-Gürtelschnalle mit dem Attentäter Insignien und George Washingtons Notizbuch. In-Game-Inhalte enthalten ist eine exklusive Einzelspieler-Mission. Obwohl nicht ursprünglich geplant, George Washingtons Notebook wurde später in der Ausgabe wegen der großen Nachfrage enthalten. Diese Ausgabe ist nicht verfügbar, in Großbritannien oder Europa aufgrund wahrgenommen antibritische Stimmung im Inhalt dargestellt.
  • Die Digital Deluxe Edition verfügt über eine Verkaufsversion des Spiels, George Washingtons Notizbuch und Creed III Soundtrack des offiziellen Assassins. In-Game-Inhalte enthalten ist drei exklusive Einzelspieler-Missionen, zwei Schalen und zwei zusätzlichen Multiplayer-Charaktere. Es beinhaltet auch die Benedict Arnold DLC zuvor exklusiv nur für die PS3. Die Edition ist exklusiv für PC.
  • Washington Edition beinhaltet: alle 3 Teile DLC "The Tyranny of King-Washington", "Die Hidden Secrets Pack" und "The Battle Hardened Pack". Es wurde 20 Juni 2013 veröffentlicht.

Downloadbarer Inhalt

Am 3. Oktober 2012 Ubisoft offiziell enthüllt einen Season Pass für herunterladbare Inhalte, für einen sechsmonatigen Zeitraum im PlayStation Network und Xbox Live zur Verfügung gestellt. Der Pass bietet Käufern Zugang zu den drei König Washington DLC-Packs, die verborgenen Geheimnisse packen mit allen vorbestellen, Fachhändler exklusiv, Bonusmaterial, und der Kampf Gehärtete Paket, mit neuen Karten und Charaktere für Multiplayer. Darüber hinaus werden die Spieler mit dem Pass haben Zugriff auf eine Woche vor anderen Spielern DLC.

Uplay Inhalte

Ubisoft Uplay-System ermöglicht weitere In-Game-Erweiterungen, die durch die Punkte eingelöst werden können, die während des Spiels gegeben. Die verfügbaren Preise sind ein "Assassins Creed III Theme", "Das Leben Scratcher Pack", die der Spieler, die Kapazität des Werkzeugtaschen Connors zu erhöhen, und entsperren exklusiven Multiplayer-Profil Produkte ermöglicht ", Ezios Outfit '", ein Outfit ähnlich wie die einer nach dem Ezio Auditore in "Assassin 's Creed: Brotherhood" getragen, aber mit unterschiedlich farbigen Umhang, und "The Renegade Pack", das die Multiplayer Night Stalker Kostüm und Zusatzprofil Produkte entriegelt.

Die Hidden Secrets Packen

Am 4. Dezember 2012 wurde die versteckten Geheimnisse Pack for Season Pass Spieler auf der PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht, wobei alle Spieler bekommen die Packung 11. Dezember 2012 und Wii U Spieler immer das Paket am 17. Januar 2013 Pack beinhaltet drei Missionen, die den Sawtooth Cutlass, Pontiac War Club und Steinschlossmuskete jeweils zwei Einzelspieler-Kostüme, und zwei Multiplayer-Charaktere freischalten. Der gesamte Inhalt war zuvor als Vorbestellung Boni durch verschiedene Einzelhändler, oder in verschiedenen Editionen des Spiels.

The Battle Hardened-Pack

Gab am 4. Dezember 2012 mit The Hidden Secrets Pack The Battle Hardened Pack enthält neue Karten und Zeichen für Multiplayer. Am 8. Januar 2013 The Battle Hardened-Pack wurde für alle Spieler auf der PlayStation 3 und Xbox 360 am 15. Januar und Wii U Release am 17. Januar veröffentlicht, mit einem PC-Release Das Paket enthält die Governor, Highlander und Coyote Man Multiplayer-Charaktere und der Charlestown, Fort St-Mathieu und Saint Pierre Karten.

Die Tyrannei von König Washington

Am 3. Oktober 2012 enthüllt Ubisoft den ersten Teil der DLC für das Spiel, genannt der Tyrannei von König Washington. Die Geschichte dreht sich um eine alternative Geschichte "Das Vereinigte Königreich von Amerika", bei der George Washington hat ein Apple of Eden beschlagnahmt, wird durch seine Macht korrumpiert, und tituliert sich selbst zum König. Der Spieler mit den Sturz des Diktators beauftragt. Die Einzelspieler-Kampagne ist in 3 episodischen Raten getrennt. In der DLC, Ratonhnhaké: ton gewinnt neue Fähigkeiten: Die "Power des Bären" für die Kraft, die "Power of the Eagle" für Geschwindigkeit, die "Power of the Wolf" für Stealth "Warpaint" zur Verbesserung der Fähigkeiten und "Alpha des Rudels", so dass die Möglichkeit, Wölfe nennen, um im Kampf zu helfen.

Am 24. Januar 2013 wurde die erste Episode der DLC angekündigt, mit dem Titel "Die Schande". Im Jahr 1783 festgelegt, Ratonhnhaké: ton erwacht aus, was scheint, eine alternative Realität, in der die Ereignisse des Hauptspiels mit ihm noch nie passiert ist. Er ist damit beauftragt, George Washington, die stark von der Apple of Eden beschädigt zu finden. Washington hat sich zum König gekrönt und damit begonnen, zu versklaven und Massaker der Bevölkerung Frontier. Ratonhnhaké: ton muss alles in seiner Macht Stehende zu tun, um ihn zu entthronen, um das Land in die Freiheit zurück, darunter die Nutzung der neuen Fähigkeiten, um ihm gewährt. Die erste Folge wurde am 19. Februar für Xbox 360 und PC, 20. Februar für die PlayStation 3 für die Wii U. veröffentlicht, und am 21. Februar

Am 6. Februar 2013 wurde bekannt, dass die zweite Episode mit dem Titel "Der Verrat", wäre am 19. März für die Xbox 360 veröffentlicht werden, PC und PlayStation 3 und ein unbekanntes Datum für die Wii U und der dritten Episode mit dem Titel "Die Redemption ", wäre am 23. April für die Xbox 360, PC und PlayStation 3. Obwohl er ein Release-Datum des 16. Mai für die Wii U gegeben freigegeben werden," The Redemption "ist seit dem 27. April im eShop.

Rezeption

Assassins Creed III erhielt allgemein positive Bewertungen, Kritiker lobten die Visuals, Erzählung, Kampfstil, Jagd Mechanik, Marine-Missionen und Homestead-System, während die sich über das Spiel der Glitches und einige der Missionen präskriptiven Layouts. Aggregieren Überprüfung Websites Gamerankings und Metacritic gab der PlayStation 3-Version 85,56% und 85/100, die Xbox 360-Version 84,92% und 84/100, die Wii U Version 83.00% und 85/100 und die PC-Version 80,75% und 80/100 .

IGN gab dem Spiel eine Punktzahl von 8.5 / 10 und sagte: "Er erreicht so sehr, dass Sie kann nicht umhin, zu respektieren, keine anderen Open-World-Spiel jemals uns eine Einstellung, die so eindrucksvoll zu beobachten, oder als voll von Dingen zu tun, ist gegeben da dies ". Sie haben jedoch sagen: "Nicht alles, was über das Spiel Gele zusammen zeugend und der Missionen unnötige prescriptiveness gräbt manchmal das Gefühl der Freiheit, dass der Rest des Spiels arbeitet so hart zu schaffen".

Gamespot hat eine ähnliche Kritik, die besagt, "Es braucht Chancen mit ihrer Öffnung mit seiner Geschichte, und mit seinen Charakteren. Es erweitert die Serie" Gameplay in angenehmer und sinnvolle Art und Weise. Wie bei vielen ambitionierten Spiele, nicht jeder Pfeil abgefeuert Hits ins Schwarze , doch ist diese große, narrativ reichen Sequel ist einfach in "investiert und gab eine Punktzahl von 8.5 / 10 gehen.

Game Informer vergeben das Spiel 9.5 / 10 und sprach: "Assassins Creed III bietet alles, was die Serie hat versprochen, und wirft in ein wenig mehr für eine gute Maßnahme ... Die meisten Spieler werden wahrscheinlich verbringen die ersten sechs Stunden Assassins Creed III Umhüllung ihre Köpfe in der Umgebung die tiefe Größe und Ehrgeiz des Spiels ".

G4 fühlte, dass "Assassins Creed III ist nicht perfekt ... Aber es gibt so viel Geschichte, so viel multiplayer, und so viel Zeug zu tun, dass Ihre durchschnittliche 10 Stunden Spiel sollte furchtbar sich schämen".

Official Xbox Magazine gab es 8.5 / 10, und sagte: "neu raffinierte Gameplay und unglaublich reich Einstellung bestechen stuff ... Es verbessert auf der zugrunde liegenden Assassins Creed Formel in einer Handvoll von feinen, aber greifbare Weise ... Und sein unerschütterliches Engagement für Storytelling ist selten und beeindruckend ". Sie haben jedoch zu kritisieren, "Pacing Probleme, die die Kampagne in busy-Arbeit Langeweile ziehen kann".

PC Gamer war kritischer, was dem Spiel eine 72/100 und die besagt, dass Assassins Creed III hatten "Entertaining Geschichten und fantastische Seeschlacht von schrecklichen Missionsdesign und endemische Funktion Kriechen getrübt" Der Rezensent fühlte, dass homesteading schmälerte das zentrale Thema und Story, und eng-scripted optional Ziele bestraft Spieler für lateral denken. "Es geht um die Mustererkennung statt kreatives Denken, binären Reaktionen ohne Raum für Leben oder Dynamik."

Auszeichnungen

Assassins Creed III wurde für sechs Auszeichnungen in den 2012 Spike Video Game Awards nominiert: Spiel des Jahres, Bestes Xbox 360-Spiel, Bestes PS3-Spiel, Bestes Action-Adventure, Beste Grafik und Charakter des Jahres. Gametrailers vergeben Assassins Creed 3 Bestes Action-Adventure des Jahres 2012, während Spiel Revolution benannt Assassins Creed III seine Spiel des Jahres 2012. Für das Jahr 2013 DICE Interactive Achievement Awards, das Spiel gewann den Preis für herausragende Leistungen in Animation und wurde für Adventure-Spiel des Jahres, und Outstanding Achievement in Sound Design nominiert. Assassins Creed III erhielt ebenfalls vier Game Developers Choice Awards Nominierungen für Best Audio, Top Narrative, Best Technology und Spiel des Jahres.

Der Umsatz

Am 30. März 2012 erklärte Ubisoft, dass in den drei Wochen, da das Spiel der Pre-Order Kampagne begann, Zahlen hatte bereits die gesamten US-Vorbestellung Zahl von Assassins Creed übertroffen: Brotherhood und über 10-mal mehr als die Vorbestellungen Assassins Creed : Revelations angezogen in einem vergleichbaren Zeitrahmen. Am 25. Oktober 2012 Ubisoft gab bekannt, dass das Spiel ist die vorbestellt Spiel in der Geschichte des Unternehmens, mehr als verdoppelt Vorbestellungen für Revelations, dem bisherigen Rekordhalter.

Assassins Creed III war das meistverkaufte Spiel in das Vereinigte Königreich in der Woche seiner Veröffentlichung, mit den besten Umsatz der Serie auf dem Laufenden. Es war der größte Launch in Publisher Ubisoft Geschichte und der drittgrößte Markteinführung von jedem Spiel in Großbritannien im Jahr 2012. Es verdoppelt die Markteinführung Woche einen Umsatz von Assassins Creed II und schlug 2011s Revelations von mehr als 117.000 Exemplaren. Laut Ubisoft, verkauft Assassins Creed III mehr als 3,5 Millionen Einheiten in der ersten Woche, die eine 100 Prozent gegenüber dem Vorjahr eine Steigerung von Revelations darstellt. Am 12. Dezember 2012 kündigte Ubisoft, dass das Spiel hatte 7 Millionen Exemplare weltweit verkauft. Im Vereinigten Königreich war Assassins Creed III die 3. meistverkaufte Titel von 2012, nachdem der Verkauf für 2 Monate. Laut der NPD Group, das Spiel war die 4. meistverkauften Spiel des Jahres 2012 in Nordamerika. Am 7. Februar 2013 kündigte Ubisoft, dass das Spiel war 12 Millionen Exemplare weltweit verkauft, was einer fast 70 Prozent mehr als Revelations an der gleichen Stelle des Lebenszyklus, und ist damit die meistverkaufte Spiel in der Franchise.

Technische Probleme

Am 14. November 2012 Ubisoft versicherte, dass die PC-Version von Assassin 's Creed III wird mit weniger Bugs als die PlayStation 3 und Xbox 360 Versionen zu starten. Ein neuer Patch in Arbeit war, um Störungen auf allen Versionen beheben. Es war der zweite Titel-Update für das Spiel nach einem großen Patch verfügbar Tages-one. Der PC-Start kam mit diesen beiden Patches enthalten. Nach zwei Tagen ausführlich Ubisoft die beträchtliche Patch für die Freigabe in den wichtigsten Plattformen geplant. Diese umfangreiche Patch wurde entwickelt, um eine Liste von rund hundert in der Einzelspieler-Kampagne und Online-Multiplayer-Modi plagen die Spielererfahrung vorhanden identifiziert Bugs anzugehen. Einige der Probleme umrissen mit erheblichen Umwelt Instabilität, extreme NPC technischen Fragen, gelegentliche Abstürze Konsole und verschiedene Fragen der Sound-Synchronisation unter anderem.

Fortsetzung der Serie

"Assassins Creed ist alles über Zyklen - wir haben die Ezio-Zyklus und die Altair-Zyklus, und beide von denen sind so eingestellt, in der Offenbarung schließen, und wir haben die Desmond-Zyklus, der so eingestellt ist, am Dezember 2012 enden Aber es gibt viele Zyklen innerhalb der Marke - das ist der springende Punkt Geschichte ist unser Spielplatz. ".

Alexandre Amacio, Game Director von Assassin 's Creed: Revelations, im Oktober 2011

Im September 2012 erklärte Franchise Hauptautor Corey May, dass Assassins Creed III Grundstück verlässt möglichen Fortsetzungen "viel Platz zum spielen." Assassins Creed III Associate Producer Julien Laferrière sagte, dass weitere Assassins Creed-Spiele mit neuen Helden Connor hängen Reaktion auf Zeichen, die besagt, "Wir haben drei Spiele mit Ezio, weil die Menschen liebten Ezio." Im November 2012, entdeckte Der Gaming Freiheit einer angeblichen Ubisoft Umfrage, schlug eine andere Jahrestranchen könnte für die Freigabe im nächsten Jahr eingestellt werden. In der Umfrage wurden die Teilnehmer, wie sie sich über eine Rückkehr von Desmond, Connor und der amerikanischen Revolution Einstellung zu fühlen, und wenn sie einen solchen Titel zu kaufen, wenn es im nächsten Jahr veröffentlicht werden sollten, was darauf hindeutet, dass Ubisoft auf Wiederholung der Bruderschaft und Revelations hatte seine Augen Route der Ezio Trilogie. Die Umfrage wurde auch gesagt, um zu fragen, wie die Teilnehmer würde etwa die Einführung eines Koop-Modus zu fühlen, und wie sie zu fühlen Naughty Dog Uncharted 3: Drakes Deception, möglicherweise darauf hindeutet, einen Umzug in mehr scripted Gameplay.

Am 28. Februar 2013 Ubisoft veröffentlicht ihren ersten Werbe Bild und Abdeckung für ihren nächsten Assassins Creed-Spiel, folgenden durchgesickert Marketingmaterial Tage vor. Titel Assassins Creed IV: Black Flag, dient es als Fortsetzung zu modernen Geschichte Assassins Creed III 's und ein Prequel zu seinem angestammten Storyline. Das Spiel wird in den karibischen Inseln während des Goldenen Zeitalters der Piraterie festgelegt und dreht sich um Edward Kenway; der Vater von Haytham Kenway, und Großvater von Ratonhnhaké: ton, die spielbare Charaktere von Assassins Creed III.

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