ARToolKit

ARToolKit ist ein Computer-Tracking-Bibliothek für die Schaffung starker Augmented-Reality-Anwendungen, die virtuelle Bilder auf der realen Welt überlagern. Um dies zu tun, verwendet es Video-Tracking-Funktionen, die die reale Kameraposition und Orientierung in Bezug auf körperliche Marker in Echtzeit Quadrat berechnen. Nachdem das reale Kameraposition ist bekannt, eine virtuelle Kamera kann an der gleichen Stelle und 3D-Computergrafik-Modelle gezeichnet genau auf die Realmarkierung überlagert positioniert werden. So ARToolKit löst zwei der wichtigsten Probleme in der Augmented Reality; Sicht Verfolgung und virtuellen Interaktionsobjekt.

ARToolKit wurde ursprünglich von Hirokazu Kato von Nara-Institut für Wissenschaft und Technologie im Jahr 1999 entwickelt und wurde von der University of Washington HIT Lab veröffentlicht. Derzeit wird es als Opensource-Projekt auf Sourceforge mit kommerziellen Lizenzen verfügbar ARToolWorks gehalten. ARToolKit ist eine sehr weit verbreitete AR-Tracking-Bibliothek mit über 160.000 Downloads seit 2004.

Eigenschaften

  • Einzelkameraposition / Orientierung Tracking.
  • Tracking-Code, der einfach schwarze Quadrate verwendet.
  • Die Fähigkeit, ein beliebiges anderes Feld Marker-Muster zu verwenden.
  • Einfache Kamerakalibrierungscode.
  • Schnell genug für Echtzeit-AR-Anwendungen.
  • Freie und Open Source.

Betriebssysteme

Es ist für SGI IRIX, Microsoft Windows, Mac OS X und Linux-basierten Systemen zur Verfügung. Vor kurzem hat es auch auf die Symbian, iPhone, Android und Windows Phone-Betriebssysteme portiert, um mobile AR-Anwendungen zu unterstützen.

Spinoffs und verwandte

  • OSGART - eine Kombination aus ARToolKit und Openscenegraph
  • ARTag - alternative Treuhandmarkersystem zu ARToolKit, die komplexer Bildverarbeitung und digitale Symbolverarbeitung verwendet für Zuverlässigkeit und Lichtbeständigkeit.
  • ARToolKitPlus - erweiterte Version ARToolKit, nur für Entwickler von AR-orientierte Software ausgerichtet.
  • Studierstube Tracker - Nachfolger ARToolKitPlus, viele neue Funktionen, geschlossen Quelle, nicht zum Download zur Verfügung.
  • Mixed Reality Toolkit - University College London
  • FLARToolKit - ein Actionscript-3-Port ARToolKit für Flash 9+.
  • JSARToolKit - eine JavaScript-Hafen von FLARToolKit.
  • SLARToolkit - eine Silverlight-Port NyARToolkit.
  • NyARToolkit - ein ARToolkit Klassenbibliothek für virtuelle Maschinen freigegeben, insbesondere solche, die als Host Java, C # und Android.
  • ARDesktop - ARToolKit Klassenbibliothek, die eine dreidimensionale Desktop-Oberfläche mit den Kontrollen und Widgets erstellt.
  • AndAR - eine reine Java-API für die Android-Plattform.
  • ATOMIC Authoring Tool - ein Cross-Plattform Authoring Tool-Software, für Augmented Reality Anwendungen, die ein Frontend für die ARToolkit Bibliothek ist. Wurde für Nicht-Programmierer entwickelt, um kleine und einfache, Augmented Reality-Anwendungen, die unter der GNU GPL-Lizenz veröffentlichte erstellen.
  • ATOMIC Web Authoring Tool ist ein Kind-Projekt aus: ATOMIC Authoring Tool, das die Erstellung von Augmented Reality Anwendungen ermöglicht und exportieren es, um jede Website. Entwickelt als Front-End für die Flartoolkit Bibliothek. Und es ist unter der GNU GPL lizensiert.
  • ArUco: Eine minimale Bibliothek für Aumented Reality-Anwendungen basierend auf OpenCV
  • Look - Augmented Reality für Android: Entwickeln Sie eigene Augmented Reality Anwendungen für Android mit zweidimensionaler Grafik, dreidimensionale und haptische Interaktionen, Indoor-Location, persistente Daten und Zugriff auf Remote-Dienste.
  • ARAM: Basierend auf OpenCV, Es kann in Echtzeit-medizinische Projekte verwendet werden. Es bietet eine robuste Markenerkennungsprozesses, einschließlich Fehlerkorrektur und Verschlüssen. Diese Bibliothek wird mit der BSD-Lizenz abgedeckt.
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