Andernach Schach

Michel Caillaud
Comm. Andernach TT 1993

Andernach Schach ist eine Schachvariante, bei der ein Stück, einen Capture-Farbe ändert. Zum Beispiel, wenn ein weißer Läufer auf a2 waren, um eine schwarze Ritter auf g8 zu erfassen, das Endergebnis wäre ein schwarzer Läufer auf g8 ist. Nichterfassung bewegt werden als in der orthodoxen Schach gespielt. Wenn ein Bauer nimmt auf Platz acht, wird es zunächst gefördert und dann ändert sich die Farbe.

Das Spiel wurde nach der deutschen Stadt Andernach, die der Ort der jährlichen Treffen der Märchenschach Enthusiasten gestattet. Es war während des Treffens 1993 gab, dass Andernach Schach wurde mit einem Schachproblem Komponieren Turnier für Andernach Probleme eingeführt. Es hat da eine beliebte Variante in Problem-Zusammensetzung zu werden, obwohl es noch nicht populär geworden als Spiel-Spielvariante.


Beispiel Problem

Auf der rechten Seite ein Beispiel Andernach Schachproblem dargestellt. Die Aufgabe besteht darin einen Beweis Spiel, das drei Züge halten und führen zu der gezeigten Position würde zu finden. Die Lösung ist: 1. Nf3 Nc6 2. Se5 Sxe5 3. Nxd7 Sb8.

Variationen

Vorgänger von Andernach Schach war tibetischen Schach, in dem ein schwarzes Gerät ändert seine Farbe, wenn es ein weißes Stück eine andere Art einfängt. Wie in Andernach Schach, wird der König nicht von Capture betroffen. Zum Beispiel, wenn schwarze Bauer auf d7 fängt weiße Königin auf c6, wird es weißen Bauern und von Weiß auf dem nächsten Zug bewegt werden. Dieses Spiel hat nichts mit Chandraki, eine Schachvariante in Tibet spielte zu tun.

Eine Variante Andernach Schach ist ein Anti-Andernach, in denen Stücke außer Könige Farbe zu ändern, nachdem nicht-Aufnahmen, aber bleiben die gleiche Farbe nach einer Aufnahme. Es gibt auch super-Andernach, in dem alle Teile, außer Könige Farbe wechseln nach jedem Zug, ob ein Capture oder nicht. Super-Andernach wurde von John Rice in Den Problemist Nachtrag März 2006 eingeführt.

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